Elder Scrolls IV: Oblivion wylecza Skyrim in Impact
Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, a pomimo niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie będą dzielić bogactwo miłych wspomnień. Wśród nich * The Elder Scrolls IV: Oblivion * zajmuje szczególne miejsce dla wielu, w tym ja. Jako były pisarz w oficjalnym magazynie Xboxa odkryłem, że podczas gdy *Elder Scrolls III: Morrowind *na Xboxa nie do końca zwrócił moją uwagę, *Oblivion *—Originally planowany jako tytuł premiery Xbox 360-tak natychmiast. Magazyn zawierał wiele okładek na temat * Oblivion * przed wydaniem, a same zrzuty ekranu urzekają wszystkich. Chcąc się zaangażować, zgłosiłem się na każdą podróż do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland.
Kiedy nadszedł czas, aby przejrzeć *Oblivion *, znów skorzystałem z okazji. W czasach, w której ekskluzywne recenzje były powszechne, wróciłem do Rockville i spędziłem cztery chwalebne dni w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, zanurzonej w Cyrodiil. Przez prawie 11 godzin każdego dnia badałem ten oszałamiający, szeroko otwarty, średniowieczny świat fantasy nowej generacji. Zanim wsiadłem do lotu powrotnego, zarejestrowałem 44 godziny przed napisaniem 9,5 OXM na 10 recenzji *Oblivion *, wynik, który nadal stoję. Gra była pełna porywających zadań, takich jak Mroczne Bractwo, ukryte niespodzianki, takie jak jednorożec i wiele więcej. Grając w zestawie na zestaw debugowania Xbox 360, musiałem zacząć od mojej kopii detalicznej, w której z niecierpliwością wylałem kolejne 130 godzin.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Jestem podekscytowany, że * Elder Scrolls IV: Oblivion * został zremasterowany i ponownie wydany na nowoczesnych platformach. Dla młodszych graczy, którzy dorastali z *Skyrim *, ta zremasterowana wersja to ich pierwsza „nowa” gra Mainline Elder Scrolls od czasu pierwszego wydania Skyrim *ponad 13 lat temu. Podczas gdy wszyscy z niecierpliwością czekamy na *Starszy Scrolls VI *, który jest jeszcze prawdopodobnie 4-5 lat, ten remaster daje smak bogatej historii serialu do nowej publiczności.
Jestem jednak na tyle szczery, aby przyznać, że *Oblivion *może nie trafić w ten sam sposób dla dzisiejszych graczy, co dla mnie w marcu 2006 roku. Jest to dwuddzieła gra, a chociaż Bethesda zasługuje na to, że teraz go wydali, a nie czekać na bardziej „elegancką” 20. rocznicę, została przewyższona gierami, takich jak 3 *, *SKYRIM *, *Falout *. Wizualnie nie ma to takiego samego wpływu, jaki wywarł w 2006 roku, kiedy była to prawdopodobnie pierwsza prawdziwa gra nowej generacji ERA HD. Remaster, choć ulepszony, nie wyróżnia się tak dramatycznie, jak wtedy, zwłaszcza w porównaniu z pełnymi przeróbkami, takimi jak * Resident Evil *, które zaczynają się od zera i mają na celu wizualnie konkurencyjne z obecnymi tytułami.
Odpowiedzi wyniki* Elder Scrolls IV: Oblivion* był właściwą grą we właściwym czasie. W pełni wykorzystał telewizory HD i rozszerzył zakres i skalę tego, czego gracze oczekiwali od gry w otwartym świecie, dostarczając wizualnego i eksperymentalnego ciosu graczom konsolowym używanym do wyświetlaczy przeplatanych 640x480. Przed wydaniem *Oblivion *, *Fight Night Runda 3 *z EA w lutym 2006 r. Wyznaczył wysoki pasek grafiki, ale *Oblivion *na nowo zdefiniował możliwości.
Moje wspomnienia * Oblivion * są ogromne, pełne niezliczonych odkryć i przygód. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam albo pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzam go na koniec. Dlaczego? Ponieważ po uruchomieniu głównej linii zadań Oblivion Gates odrodzi się losowo i mogą stać się uciążliwe. Najlepiej jest szybko ich zwrócić.
Technologiczny skok z *Morrowind *do *Oblivion *był monumentalny i chociaż możemy nie zobaczyć takiego skoku ponownie, dopóki *Starszy Scrolls vi *, granie *Oblivion Remastered *nie będzie się tak różnić od *skyrim *, jak to miało miejsce w 2006 roku. Dla tych, którzy wyrosły z *Skyrim *, doświadczenie nie będzie tym samym, ale *Unvivised Mediav z w pełni rozrzedzonym, a jego zaspokojenie, zaspokojenie, a przygoda, przygoda, przygoda, przygoda, przygoda, przygoda, przygoda, przygoda, przygoda, a przygoda, przygoda, przygoda, przygoda, a przygoda. Pozostaje moim ulubionym z serii. Jestem podekscytowany, że wrócił, nawet jeśli niespodzianka jego wydania była rozpieszczana wiele razy przed powrotem.





