Elder Scrolls IV: Oblivion supera Skyrim em impacto

Autor : David May 22,2025

Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto para o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão uma riqueza de boas lembranças. Entre estes, * o ancião rola IV: Oblivion * ocupa um lugar especial para muitos, inclusive eu. Como ex-escritor da revista Official Xbox, descobri que, enquanto *o ancião Scrolls III: Morrowind *no Xbox não chamou minha atenção, *Oblivion *-planejada originalmente como um título de lançamento diurno para o Xbox 360-já foi imediatamente. A revista contou com várias histórias de capa sobre * Oblivion * antes de seu lançamento, com as capturas de tela apenas cativando a todos. Ansioso por estar envolvido, voluntariei -me a cada viagem à sede da Bethesda em Rockville, Maryland.

Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, aproveitei a chance novamente. Em uma época em que críticas exclusivas eram comuns, voltei a Rockville e passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, imersa em Cyrodiil. Por quase 11 horas todos os dias, explorei este mundo de fantasia impressionante e abrangente e medieval de próxima geração. Quando embarquei no meu voo de volta, eu havia registrado 44 horas antes de escrever 9,5 de 10 da OXM de 10 revisões de *Oblivion *, uma pontuação que ainda estou hoje. O jogo estava repleto de missões emocionantes como a Irmandade Escura, surpresas ocultas como o Unicorn e muito mais. Tocando uma compilação de um kit de depuração do Xbox 360, tive que começar de novo com minha cópia de varejo, na qual eu despejei ansiosamente outras 130 horas.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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Estou emocionado que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * tenha sido remasterizado e relançado nas plataformas modernas. Para jogadores mais jovens que cresceram com o *Skyrim *, esta versão remasterizada é o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal, desde o lançamento inicial de *Skyrim *há mais de 13 anos. Enquanto todos aguardamos ansiosamente *o Elder Scrolls VI *, que ainda está provavelmente a 4-5 anos, essa remasterização traz um gostinho da rica história da série para um novo público.

No entanto, sou honesto o suficiente para admitir que *Oblivion *pode não atingir da mesma maneira para os jogadores de hoje, como isso, em março de 2006. É um jogo de duas décadas e, embora a Bethesda mereça kudos por lançar agora *, em vez de *, por mais *que * *, que * * *, que se destaca *, e não há muito tempo *. Visualmente, ele não tem o mesmo impacto que teve em 2006, quando foi sem dúvida o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. A remasterização, embora melhorada, não se destaca tão dramaticamente quanto na época, especialmente quando comparado a remakes completos como * Resident Evil *, que começa do zero e pretende ser visualmente competitivo com os títulos atuais.

Qual raça você está jogando como no esquecimento? ----------------------------------------------
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* O Elder Scrolls IV: Oblivion* era o jogo certo na hora certa. Ele alavancou totalmente as televisões HD e expandiu o escopo e a escala do que os jogadores esperavam de um jogo de mundo aberto, oferecendo um soco visual e experiencial para consolar os jogadores usados ​​em monitores entrelaçados de 640x480. Antes do lançamento de *Oblivion *, *Fight Night Rodada 3 *da EA em fevereiro de 2006 havia estabelecido uma barra alta para gráficos, mas *Oblivion *redefiniu as possibilidades.

Minhas memórias de * Oblivion * são vastas, cheias de inúmeras descobertas e aventuras. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último. Por que? Porque depois de iniciar a linha de missão principal, os portões do Oblivion geram aleatoriamente e podem se tornar um incômodo. É melhor abordá -los rapidamente.

O salto tecnológico de *Morrowind *para *Oblivion *foi monumental e, embora possamos não ver esse salto novamente até que *o ancião rola Vi *, tocando *Oblivion remasterizado *não se sentirá tão diferente de *Skyrim *como o mesmo que o mesmo não foi o mesmo, mas *para o que se reagiu *, mas o que se reagiu *, o mesmo que o que se reagiu. continua sendo o meu favorito na série. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que a surpresa de seu lançamento tenha sido estragada várias vezes antes de seu retorno.