Elder Scrolls IV: Oblivion Oversshes Skyrim en impacto

Autor : David May 22,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban cerca de la efectividad de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán una gran cantidad de buenos recuerdos. Entre estos, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * ocupa un lugar especial para muchos, incluido yo mismo. Como ex escritor de la revista oficial de Xbox, descubrí que, mientras *The Elder Scrolls III: Morrowind *en Xbox no captaba mi atención, *Oblivion *— Originalmente planeado como un título de lanzamiento del día uno para Xbox 360, me pidió tan de inmediato. La revista presentaba múltiples historias de portada en * Oblivion * antes de su lanzamiento, con solo las capturas de pantalla cautivando a todos. Ansioso por participar, me ofrecí como voluntario para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.

Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, aproveché la oportunidad nuevamente. En una era en la que las críticas exclusivas eran comunes, regresé a Rockville y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, inmerso en Cyrodiil. Durante casi 11 horas cada día, exploré este impresionante mundo de fantasía medieval de próxima generación. Cuando abordé mi vuelo de regreso, había registrado 44 horas antes de escribir la revisión 9.5 de 10 de 10 de 10 de *Oblivion *, un puntaje que todavía tengo hoy. El juego estaba lleno de miserables miseras como The Dark Brotherhood, sorpresas ocultas como el Unicornio y mucho más. Jugando una sumisión construir en un kit de depuración de Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo con mi copia minorista, en la que vierte ansiosamente otras 130 horas.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

Ver 6 imágenes

Estoy encantado de que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas. Para los jugadores más jóvenes que crecieron con *Skyrim *, esta versión remasterizada es su primer "nuevo" juego de Scrolls Elder Scrolls desde el lanzamiento inicial de *Skyrim *hace más de 13 años. Si bien todos esperamos ansiosamente *The Elder Scrolls Vi *, que probablemente está a 4-5 años de distancia, este remaster trae una muestra de la rica historia de la serie a una nueva audiencia.

Sin embargo, soy lo suficientemente honesto como para admitir que *Oblivion *podría no alcanzar la misma manera para los jugadores de hoy que lo hizo en marzo de 2006. Es un juego de dos décadas, y aunque Bethesda merece Kudos por Kudos por hacerlo ahora en lugar de esperar un aniversario más 'elegante', ha sido superado por juegos como *Fallout 3 *, *Skyrim *, Fallout 4 *. Visualmente, no tiene el mismo impacto que tuvo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD. El remaster, aunque mejoró, no se destaca tan dramáticamente como lo hizo entonces, especialmente en comparación con los remakes completos como * Resident Evil * que comienzan desde cero y tienen como objetivo ser visualmente competitivo con los títulos actuales.

¿Qué carrera estás jugando como en Oblivion? ------------------------------------------
Resultados de los respuestas

* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego correcto en el momento correcto. Aprovechó por completo los televisores HD y amplió el alcance y la escala de lo que los jugadores esperaban de un juego de mundo abierto, ofreciendo un golpe visual y experimental a los jugadores de consola utilizados para 640x480 pantallas. Antes de la lanzamiento de *Oblivion *, *Fight Night Round 3 *de EA en febrero de 2006 había establecido una barra alta para los gráficos, pero *Oblivion *redefinió las posibilidades.

Mis recuerdos de * olvido * son vastos, llenos de innumerables descubrimientos y aventuras. Para los jugadores primerizos, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. ¿Por qué? Porque una vez que comiences la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates aparecerá al azar y puede convertirse en una molestia. Es mejor abordarlos rápidamente.

El salto tecnológico de *Morrowind *a *Oblivion *fue monumental, y si bien es posible que no volvamos a ver tal salto hasta que *los Scrolls de Elder Vi *, interpretando *Oblivion Remastered *no se sentirá tan diferente de *Skyrim *como lo hizo en 2006. Para aquellos que crecieron con *Skyrim *, la experiencia no será la misma, sino que *Oblivion *es una fantasía plenamente realizadas. favorito en la serie. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si la sorpresa de su lanzamiento se echó a perder varias veces antes de su regreso.