Elder Scrolls IV: Oblivion Skyrim'i Impact
Xbox 360 dönemi için etrafta olan çoğu oyuncuya sorun ve rezil kırmızı ölüm halkasına rağmen, muhtemelen çok sayıda düşkün anıları paylaşacaklar. Bunlar arasında * Elder Scrolls IV: Oblivion * ben de dahil olmak üzere birçok kişi için özel bir yer tutuyor. Resmi Xbox Magazine'de eski bir yazar olarak, *Elder Scrolls III: Morrowind *'de Xbox'taki Morrowind *, *Oblivion *—Bujinal olarak Xbox 360 için bir gün lansman başlığı olarak planlandığını buldum-hemen. Dergi, yayınlanmadan önce * Oblivion * hakkında birden fazla kapak hikayesi içeriyordu ve ekran görüntüleri herkesi büyüledi. Katılmaya istekli, Bethesda'nın Maryland, Rockville'deki merkezine her gezi için gönüllü oldum.
*Oblivion *'i gözden geçirme zamanı geldiğinde, tekrar şansa atladım. Özel incelemelerin yaygın olduğu bir dönemde, Rockville'e döndüm ve Bethesda'nın bodrum katındaki bir konferans odasında Cyrodiil'e dalmış dört görkemli gün geçirdim. Her gün yaklaşık 11 saat boyunca, bu çarpıcı, geniş açık, yeni nesil ortaçağ fantezi dünyasını keşfettim. Dönüş uçuşuma bindiğimde, bugün hala yanımda olduğum bir puan olan *Oblivion *'ın 10 incelemesinden 9.5'ini yazmadan 44 saat önce giriş yaptım. Oyun, Karanlık Kardeşlik gibi sürükleyici görevler, Unicorn gibi gizli sürprizler ve çok daha fazlası ile doluydu. Bir Xbox 360 hata ayıklama kitine bir gönderim yapısı oynayarak, hevesle 130 saat daha döktüğüm perakende kopyamla başlamak zorunda kaldım.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ekran görüntüleri
6 Görüntüleri Görüntüle
* Elder Scrolls IV: Oblivion * 'ın modern platformlarda yeniden yayınlandığı ve yeniden yayınlandığı için çok heyecanlıyım. *Skyrim *ile büyüyen genç oyuncular için, bu yeniden düzenlenmiş versiyon, *Skyrim *'in ilk sürümünden beri ilk "yeni" Mainline Elder Scrolls oyunudur. Hepimiz hala 4-5 yıl uzaklıktaki Elder Scrolls Vi *'yi hevesle beklerken, bu remaster serinin zengin tarihinin tadını yeni bir kitleye getiriyor.
Bununla birlikte, *Oblivion *'ın günümüz oyuncuları için Mart 2006'da benim için olduğu gibi aynı şekilde vuramayabileceğini itiraf edecek kadar dürüstüm. Bu iki yıllık bir oyundur ve Bethesda, daha fazla' zarif '20. yıldönümünü beklemek yerine şimdi serbest bırakmayı hak etse de, *skyrim *' syfield 4 *gibi oyunlar tarafından desteklenir. Görsel olarak, HD döneminin tartışmasız ilk gerçek yeni nesil oyunu olduğu 2006'da aynı etkiye sahip değil. Remaster, geliştirilmiş olsa da, özellikle sıfırdan başlayan ve mevcut başlıklarla görsel olarak rekabetçi olmayı amaçlayan * Resident Evil * gibi tam remake'lerle karşılaştırıldığında, o zamanki kadar dramatik bir şekilde göze çarpmaz.
Cevaplar Sonuçları* Elder Scrolls IV: Oblivion* doğru zamanda doğru oyundu. HD televizyonları tamamen kullandı ve oyuncuların açık dünya oyunundan beklediği şeyin kapsamını ve ölçeğini genişletti ve 640x480 arası ekranlara kullanılan oyunculara görsel ve deneyimsel bir yumruk verdi. *Oblivion *'un yayınlanmasından önce, *Şubat 2006'da EA'dan Gece Night Tur 3 *grafikler için yüksek bir çubuk ayarlamıştı, ancak *Oblivion *olanakları yeniden tanımladı.
* Oblivion * anılarım geniş, sayısız keşif ve macera ile dolu. İlk kez oyuncular için, ya ana görevde koşmanızı veya sonuna kadar kaydetmenizi öneririm. Neden? Çünkü ana görev çizgisini başlattığınızda, Oblivion Gates rastgele ortaya çıkacak ve bir sıkıntı haline gelebilir. Onları hızlı bir şekilde ele almak en iyisidir.
*Morrowind *'den *oblivion *' den teknolojik sıçrama anıtsaldı ve *Oblivion Remastered *oynayan *, *Skyrim *'den daha farklı hissetmez. Dizide favorim olmaya devam ediyor. Serbest bırakılmasının sürprizi, geri dönmeden önce defalarca şımarık olsa bile, geri döndüğüm için çok heyecanlıyım.




