Elder Scrolls IV: Oblivion überstrahlt Skyrim im Aufprall

Autor : David May 22,2025

Fragen Sie die meisten Spieler, die für die Xbox 360 -Ära in der Nähe waren, und trotz des berüchtigten roten Ringes des Todes werden sie wahrscheinlich eine Fülle von schönen Erinnerungen teilen. Unter diesen hat * der Elder Scrolls IV: Oblivion * einen besonderen Platz für viele, einschließlich mir. Als ehemaliger Schriftsteller des offiziellen Xbox-Magazins stellte ich fest, dass *die Elder Scrolls III: Morrowind *auf Xbox meine Aufmerksamkeit nicht ganz auf sich zog, *Oblivion *-original als Tag für den Tag für die Xbox 360 geplant wurden. Das Magazin enthielt vor seiner Veröffentlichung mehrere Titelgeschichten über * Oblivion *, wobei die Screenshots allein alle faszinierten. Ich war bestrebt, engagiert zu sein, und meldete mich freiwillig für jede Reise zum Hauptquartier von Bethesda in Rockville, Maryland.

Als die Zeit kam, *Oblivion *zu bewerten, ergriff ich erneut die Chance. In einer Zeit, in der exklusive Bewertungen üblich waren, kehrte ich nach Rockville zurück und verbrachte vier glorreiche Tage in einem Konferenzraum im Keller von Bethesda in Cyrodiil. Fast 11 Stunden pro Tag erkundete ich diese atemberaubende, weit geöffnete, mittelalterliche Fantasiewelt des nächsten Generation. Als ich in meinen Rückflug bestieg, hatte ich 44 Stunden lang angemeldet, bevor ich Oxms 9,5 von 10 Bewertungen von *Oblivion *geschrieben hatte, eine Punktzahl, zu der ich noch heute steht. Das Spiel war voller packender Quests wie der Dark Brotherhood, versteckten Überraschungen wie dem Einhorn und vielem mehr. Als ich eine Einreichung auf einem Xbox 360 -Debug -Kit spielte, musste ich mit meiner Einzelhandelskopie von vorne anfangen, in die ich eifrig weitere 130 Stunden gegossen habe.

Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Screenshots

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Ich bin begeistert, dass * die Elder Scrolls IV: Oblivion * auf modernen Plattformen remasteriert und neu veröffentlicht wurden. Für jüngere Spieler, die mit *Skyrim *aufgewachsen sind, ist diese Remastered -Version ihr erstes "neues" Hauptspiel für Elder Scrolls seit *Skyrim *'s Erstveröffentlichung vor über 13 Jahren. Während wir alle gespannt auf den älteren Schriftrollen vi *warten, was wahrscheinlich noch 4-5 Jahre entfernt ist, bringt dieser Remaster einem neuen Publikum einen Vorgeschmack auf die reiche Geschichte der Serie.

Ich bin jedoch ehrlich genug, um zuzugeben, dass *Oblivion *für die heutigen Spieler nicht auf die gleiche Weise wie für mich im März 2006 nicht auftreten könnte. Es ist ein zwei Jahrzehnte altes Spiel, und während Bethesda ein großes Kudos verdient, weil er es jetzt veröffentlichen, anstatt auf ein 'Elegant' 20-Jahre-Anniversary zu warten. Visuell hat es nicht den gleichen Einfluss wie im Jahr 2006, als es wohl das erste wahre Spiel der HD-Ära der nächsten Generation war. Der Remaster, obwohl sie sich verbessert hat, fällt nicht so dramatisch aus wie damals, insbesondere im Vergleich zu vollständigen Remakes wie * Resident Evil *, die von vorne anfangen und sich mit aktuellen Titeln visuell wettbewerbsfähig machen möchten.

In welchem ​​Rennen spielst du in Vergessenheit geraten? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Answerseergebnisse

* Die Elder Scrolls IV: Oblivion* war das richtige Spiel zur richtigen Zeit. Es hat die HD-Fernseher vollständig genutzt und den Umfang und die Skala dessen erweitert, was die Spieler von einem Open-World-Spiel erwarteten, wobei Konsolenspieler mit 640 x 480 Interlaced-Displays einen visuellen und experimentellen Punsch lieferten. Vor der Veröffentlichung von *Oblivion *hatte *Fight Night Runde 3 *von EA im Februar 2006 eine hohe Balken für Grafiken festgelegt, aber *Oblivion *die Möglichkeiten neu definiert.

Meine Erinnerungen an * Oblivion * sind groß und voller unzähliger Entdeckungen und Abenteuer. Für Erstspieler empfehle ich, entweder die Hauptquest zu durchsuchen oder sie zum letzten Mal zu retten. Warum? Denn sobald Sie die Hauptquestlinie beginnen, werden Oblivion -Tore zufällig hervorgebracht und können zu einem Ärgernis werden. Es ist am besten, sie schnell anzusprechen.

Der technologische Sprung von *Morrowind *bis *Oblivion *war monumental, und obwohl wir einen solchen Sprung möglicherweise nicht wieder sehen, bis *die Elder Scrolls vi *spielten *, dass es nicht so anders ist als *Skyrim *wie es 2006 tat. Favorit in der Serie. Ich bin begeistert, dass es zurück ist, auch wenn die Überraschung seiner Veröffentlichung mehrmals vor seiner Rückkehr verwöhnt wurde.