Elder Scrolls IV: L'oubli surprend Skyrim dans l'impact

Auteur : David May 22,2025

Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pour l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau de mort rouge, ils partageront probablement une richesse de bons souvenirs. Parmi ceux-ci, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * occupe une place spéciale pour beaucoup, y compris moi-même. En tant qu'ancien écrivain du magazine officiel Xbox, j'ai trouvé que même si * l'aîné défile III: Morrowind * sur Xbox n'a pas tout à fait attiré mon attention, * Oblivion * - Originalement planifié comme un titre de lancement du jour pour la Xbox 360 - a immédiatement été immédiatement. Le magazine a présenté plusieurs histoires de couverture sur * Oblivion * avant sa sortie, les captures d'écran captivant à elles seules tout le monde. Désireux de m'impliquer, je me suis porté volontaire pour chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland.

Quand le moment est venu de revoir * Oblivion *, j'ai de nouveau sauté sur l'occasion. À une époque où des critiques exclusives étaient courantes, je suis retourné à Rockville et j'ai passé quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, immergé dans Cyrodiil. Pendant près de 11 heures par jour, j'ai exploré ce magnifique monde fantastique médiéval de nouvelle génération. Au moment où je suis monté à bord de mon vol de retour, j'avais enregistré 44 heures avant d'écrire un examen sur 10 sur 10 d'Oxm sur * Oblivion *, un score que je tiens toujours aujourd'hui. Le jeu était rempli de quêtes captivantes comme la Fraternité noire, des surprises cachées telles que la licorne et bien plus encore. Jouant une construction de soumission sur un kit de débogage Xbox 360, j'ai dû recommencer avec ma copie de vente au détail, dans laquelle j'ai versé avec impatience 130 heures supplémentaires.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran

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Je suis ravi que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * ait été remasterisé et réédité sur les plateformes modernes. Pour les jeunes joueurs qui ont grandi avec * Skyrim *, cette version remasterisée est leur premier "nouveau" jeu de Scrolls Elder Main Scrolls depuis la sortie initiale de * Skyrim * il y a plus de 13 ans. Alors que nous attendons tous avec impatience * le Scrolls VI * de l'aîné, qui est probablement à 4 à 5 ans, ce remaster donne un avant-goût de la riche histoire de la série à un nouveau public.

Cependant, je suis assez honnête pour admettre que * Oblivion * pourrait ne pas frapper la même manière pour les joueurs d'aujourd'hui que pour moi en mars 2006. C'est un jeu de deux décennies, et bien que Bethesda mérite des félicitations pour l'avoir publiée maintenant plutôt que d'attendre un plus de «skyrim» plus élégant *, il a été surpassé par des jeux comme * Falout 3 *, * skyrim *, * Fallout 4 *, et * starfough *. Visuellement, il n'a pas le même impact qu'en 2006, alors qu'il s'agissait sans doute du premier vrai jeu de nouvelle génération de l'ère HD. Le remaster, bien que amélioré, ne se démarque pas aussi dramatiquement qu'il l'a fait alors, surtout par rapport à des remakes complets comme * Resident Evil * qui commencent de zéro et visent à être visuellement compétitifs avec les titres actuels.

Quelle race jouez-vous comme dans l'oubli? ------------------------------------------
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* L'ancien défilement IV: Oblivion * était le bon jeu au bon moment. Il a entièrement exploité les téléviseurs HD et élargi la portée et l'échelle de ce que les joueurs attendaient d'un jeu en monde ouvert, offrant un punch visuel et expérientiel aux joueurs de console utilisés pour les écrans entrelacés 640x480. Avant la sortie de * Oblivion *, * Fight Night Round 3 * d'EA en février 2006 avait établi une barre haute pour les graphiques, mais * Oblivion * a redéfini les possibilités.

Mes souvenirs de * l'oubli * sont vastes, remplies d'innombrables découvertes et aventures. Pour les nouveaux joueurs, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver pour la fin. Pourquoi? Parce qu'une fois que vous commencerez la série de quêtes principale, les portes d'oubliage apparaîtront au hasard et pourront devenir une nuisance. Il est préférable de les résoudre rapidement.

Le saut technologique de * Morrowind * à * Oblivion * était monumental, et bien que nous ne reverrons pas un tel saut jusqu'à ce que * les aînés défilent vi *, jouant * Oblivion remasterisé * ne se sentira pas aussi différent de * skyrim * comme il l'a fait en 2006. Pour ceux qui ont grandi avec le monde de la skyrim *. reste mon préféré dans la série. Je suis ravi que ce soit de retour, même si la surprise de sa libération a été gâtée plusieurs fois avant son retour.