"Assassin Creed Shadows tiết lộ cơ học parkour được cập nhật"
Bản tóm tắt
- Hệ thống Parkour trong Assassin Creed Shadows đã được tân trang lại, giới thiệu "Đường cao tốc Parkour" và tháo gỡ các khu vực liền mạch trong khi giới hạn leo lên các khu vực cụ thể.
- Assassin Creed Shadows có các nhân vật chính kép với các vở kịch độc đáo: Naoe, một shinobi tập trung vào lén lút và Yasuke, một samurai định hướng chiến đấu.
- Ubisoft nhằm mục đích thu hút cả những người đam mê chiến đấu tàng hình và RPG với Assassin Creed Shadows, được phát hành vào ngày 14 tháng 2.
Ubisoft đã tiết lộ những thay đổi đáng kể đối với hệ thống Parkour trong Assassin Creed Shadows sắp tới, phần tiếp theo trong loạt phim phiêu lưu hành động lịch sử nổi tiếng của họ. Ban đầu dự kiến phát hành tháng 11 năm 2024, trò chơi đã phải đối mặt với sự chậm trễ và hiện đang được lên kế hoạch ra mắt vào ngày 14 tháng 2.
Lấy bối cảnh ở Nhật Bản thời phong kiến lần đầu tiên, Assassin Creed Shadows giới thiệu các nhân vật chính kép: Naoe, một shinobi lão luyện trong việc mở rộng các bức tường và tàng hình, và Yasuke, một samurai đáng gờm xuất sắc trong trận chiến mở nhưng không thể leo lên. Với những Playstyle khác biệt này, trò chơi nhằm mục đích thỏa mãn cả người hâm mộ của trải nghiệm Assassin Creed tập trung vào cổ điển và những người thích các mục giống như RPG gần đây như Odyssey và Valhalla.
Trong một bài đăng trên blog chi tiết, giám đốc trò chơi của Ubisoft Simon Lemay-Comtois đã giải thích những thay đổi đối với hệ thống Parkour. Một sự thay đổi lớn trong bóng tối của Assassin Creed là hạn chế leo núi. Không giống như các trò chơi trước đó nơi người chơi có thể mở rộng gần như bất kỳ bề mặt nào, Shadows giới thiệu "Đường cao tốc Parkour" mà người chơi phải khám phá để điều hướng theo chiều dọc. Sự lựa chọn thiết kế này cho phép Ubisoft tạo ra các con đường được kiểm soát và tối ưu hóa nhiều hơn, tăng cường dòng chảy của chuyển động.
Người chơi sẽ không thể leo lên mọi thứ trong Assassin Creed Shadows
Mặc dù sự thay đổi này có vẻ hạn chế, nhưng Lemay-Comtois trấn an người chơi rằng hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên, mặc dù đòi hỏi một cách tiếp cận cụ thể. Ngoài ra, trò chơi giới thiệu các cơ chế mới để tháo dỡ khỏi các gờ cao hơn, cho phép người chơi thực hiện các cú lật sành điệu và lặn liền mạch, tăng cường tính trôi chảy của parkour. Việc giới thiệu một vị trí dễ bị cũng cho phép người chơi lặn trong khi chạy nước rút, thêm vào các tùy chọn chuyển động động.
... Chúng tôi phải chu đáo hơn về việc tạo ra các đường cao tốc Parkour thú vị và cho chúng tôi quyền kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đến, và nơi Yasuke không thể ... hãy yên tâm rằng hầu hết những gì bạn sẽ thấy trong Bóng tối của Assassin vẫn còn rất nhiều khả năng leo lên - đặc biệt là với móc nối - nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm nhập cảnh hợp lệ cho đến nay.
Assassin Creed Shadows được thiết lập để phát hành trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2. Với việc ra mắt chỉ hơn một tháng, Ubisoft dự kiến sẽ tiết lộ thêm về tiêu đề rất được mong đợi này. Sẽ rất hấp dẫn để xem liệu Shadows Assassin có thể thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game giữa một đội hình tháng hai cạnh tranh bao gồm Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii, đã được đưa ra.



