"Assassin's Creed Shadows onthult bijgewerkte Parkour -mechanica"

Auteur : George May 03,2025

"Assassin's Creed Shadows onthult bijgewerkte Parkour -mechanica"

Samenvatting

  • Het Parkour -systeem in Assassin's Creed Shadows is vernieuwd, waarbij "Parkour Highways" en naadloze richel afwijst terwijl ze klimmen beperkt tot specifieke gebieden.
  • Assassin's Creed Shadows bevat dubbele protagonisten met unieke speelstijlen: NAOE, een stealth-gerichte shinobi en Yasuke, een gevechtsgerichte samurai.
  • Ubisoft wil een beroep doen op zowel stealth- als RPG -gevechtsliefhebbers met Assassin's Creed Shadows, ingesteld voor release op 14 februari.

Ubisoft heeft belangrijke wijzigingen in het Parkour-systeem onthuld in de aankomende Assassin's Creed Shadows, de volgende aflevering in hun gerenommeerde historische actie-avonturenreeks. Oorspronkelijk gepland voor een release van november 2024, stond de game voor een vertraging en is het nu gepland om op 14 februari te lanceren.

Assassin's Creed Shadows speelt voor het eerst in het feodale Japan, introduceert dubbele protagonisten: NAOE, een shinobi bedreven in het schalen van muren en stealth, en Yasuke, een formidabele samurai die uitblinkt in open gevecht maar niet kan klimmen. Met deze verschillende speelstijlen wil de game beide fans tevreden stellen van de klassieke stealth-gerichte Assassin's Creed-ervaring en degenen die genieten van de meer recente RPG-achtige inzendingen zoals Odyssey en Valhalla.

In een gedetailleerd blogbericht legde Ubisoft's geassocieerde gamedirecteur Simon Lemay-Comtois de wijzigingen in het Parkour-systeem uit. Een grote verschuiving in Assassin's Creed Shadows is de beperking van het klimmen. In tegenstelling tot eerdere spellen waar spelers bijna elk oppervlak konden schalen, introduceert Shadows "Parkour Highways" die spelers moeten ontdekken om verticaal te navigeren. Met deze ontwerpkeuze kan Ubisoft meer gecontroleerde en geoptimaliseerde routes maken, waardoor de bewegingstroom wordt verbeterd.

Spelers kunnen niet alles beklimmen in Assassin's Creed Shadows

Hoewel deze verandering misschien beperkend lijkt, stelt LeMay-Comtois spelers gerust dat de meeste oppervlakken nog steeds zullen klimbaar zijn, hoewel een specifieke aanpak vereist. Bovendien introduceert de game nieuwe mechanica voor het afstemmen van hogere richels, waardoor spelers naadloos stijlvolle flips kunnen uitvoeren en duiken, waardoor de vloeibaarheid van Parkour wordt verbeterd. De introductie van een gevoelige positie stelt spelers ook in staat om te duiken tijdens het sprinten, wat bijdraagt ​​aan de dynamische bewegingsopties.

... We moesten meer nadenken over het creëren van interessante Parkour -snelwegen en boden ons meer controle over waar NAOE kan gaan, en waar Yasuke niet kan ... wees gerust dat het meeste van wat je in Assassin's Creed Shadows zult zien, nog steeds erg klimbaar is - vooral met de grijphaak - maar spelers zullen moeten zoeken naar geldige toegangspunten van tijd tot tijd.

Assassin's Creed Shadows is ingesteld op de Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC op 14 februari. Met de lancering iets meer dan een maand weg, wordt verwacht dat Ubisoft meer zal onthullen over deze langverwachte titel. Het zal intrigerend zijn om te zien of Assassin's Creed Shadows de aandacht van de gaminggemeenschap kan trekken temidden van een competitieve line -up in februari met Monster Hunter Wilds, zoals een draak: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed en meer.