"Assassin's Creed Shadows güncellenmiş Parkour mekaniğini ortaya çıkarıyor"

Yazar : George May 03,2025

"Assassin's Creed Shadows güncellenmiş Parkour mekaniğini ortaya çıkarıyor"

Özet

  • Assassin's Creed Shadows'taki Parkour sistemi yenilendi, "Parkour otoyolları" ve belirli alanlarla tırmanmayı sınırlarken kesintisiz çıkıntılar tanıttı.
  • Assassin's Creed Shadows, benzersiz oyun tarzlarına sahip çift kahramanlara sahiptir: Gizli odaklı bir Shinobi olan Naoe ve savaş odaklı bir samuray olan Yasuke.
  • Ubisoft, 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek olan Assassin's Creed Shadows ile hem gizli hem de RPG savaş meraklılarına hitap etmeyi hedefliyor.

Ubisoft, ünlü tarihi aksiyon-macera serilerindeki bir sonraki taksit olan yaklaşan Assassin's Creed Shadows'ta Parkour sisteminde önemli değişiklikler sundu. Başlangıçta Kasım 2024 sürümü için planlanan oyun bir gecikmeyle karşılaştı ve şimdi 14 Şubat'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Feodal Japonya'da ilk kez yer alan Assassin's Creed Shadows, çift kahramanlar tanıtıyor: Naoe, duvarı ve gizli ölçeklendirmede bir shinobi ustası ve açık dövüşte mükemmel olan ancak tırmanamayan Yasuke. Bu farklı oyun tarzları ile oyun, klasik gizli odaklı Assassin's Creed deneyiminin hem Odyssey ve Valhalla gibi daha yeni RPG benzeri girişlerden hoşlananları tatmin etmeyi amaçlıyor.

Ayrıntılı bir blog yazısında, Ubisoft'un ortak oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, Parkour sistemindeki değişiklikleri açıkladı. Assassin's Creed Shadows'taki büyük bir değişim, tırmanma sınırlamasıdır. Oyuncuların neredeyse tüm yüzeyleri ölçeklendirebileceği önceki oyunların aksine, Shadows, oyuncuların dikey olarak gezinmeyi keşfetmesi gereken "Parkour Otoyolları" nı tanıtıyor. Bu tasarım seçimi, Ubisoft'un hareket akışını artırarak daha kontrollü ve optimize edilmiş yollar üretmesini sağlar.

Oyuncular Assassin's Creed Shadows'taki her şeye tırmanamayacak

Bu değişiklik kısıtlayıcı görünse de, Lemay-Comtois oyunculara belirli bir yaklaşım gerektirse de çoğu yüzeyin hala tırmanabilir olacağına dair güvence veriyor. Ek olarak, oyun, daha yüksek çıkıntılardan ayrılmak için yeni mekanikler sunarak oyuncuların şık dönümler yapmalarını ve sorunsuz bir şekilde dalış yapmalarını sağlayarak Parkour'un akışkanlığını artırıyor. Yerli bir pozisyonun tanıtımı, oyuncuların sprint yaparken dalış yapmalarını ve dinamik hareket seçeneklerine katkıda bulunmasını sağlar.

... İlginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol sağladık ... Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala çok tırmanabilir olduğundan emin oldu - özellikle de grappling kancasıyla - ancak oyuncular zamandan zamandan geçerli giriş noktaları aramak zorunda kalacaklar.

Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülecek. Bir aydan biraz fazla bir süre sonra Ubisoft'un bu merakla beklenen bu başlık hakkında daha fazla açıklaması bekleniyor. Assassin'in Creed Shadows'un, Hawaii'deki Pirate Yakuza, Avowed ve daha fazlası gibi canavar Hunter Wilds'i içeren rekabetçi bir Şubat serisinde oyun topluluğunun dikkatini çekip çekemeyeceğini görmek ilginç olacak.