“刺客信条阴影揭示了更新的跑酷力学”

作者 : George May 03,2025

“刺客信条阴影揭示了更新的跑酷力学”

概括

  • 刺客信条阴影中的跑酷系统已经进行了改造,引入了“跑酷高速公路”和无缝的壁架下马,同时将攀爬限制在特定区域。
  • 刺客信条阴影以双重主角具有独特的游戏风格:纳奥(Naoe),以隐形为中心的忍者和面向战斗的武士Yasuke。
  • Ubisoft的目标是用刺客信条阴影吸引隐形和RPG战斗爱好者,该影子将于2月14日发行。

Ubisoft在即将到来的刺客信条阴影中揭开了对跑酷系统的重大变化,这是其著名的历史行动冒险系列中的下一部分。该游戏最初定于2024年11月发行,面临延迟,现在定于2月14日推出。

刺客的信条阴影首次在日本封建日本介绍了双重主角:Naoe,一种善于缩放墙和隐身的shinobi,而Yasuke则是一位在开放式战斗中表现出色但无法攀登的强大的武士。凭借这些独特的游戏风格,该游戏旨在满足以经典的隐身刺客信条体验的粉丝,以及那些喜欢最近类似RPG的参赛作品(例如Odyssey和Valhalla)的人。

在详细的博客文章中,育碧的副游戏总监Simon Lemay-Comtois解释了跑酷系统的更改。刺客信条阴影的重大转变是攀登的限制。与以前玩家可以缩放任何表面的游戏不同,Shadows介绍了玩家必须发现的“跑酷高速公路”才能垂直导航。这种设计选择使Ubisoft可以制作更多控制和优化的途径,从而增强运动的流动。

玩家将无法在刺客信条阴影中攀登一切

尽管这种变化似乎有限,但Lemay-Comtois向玩家保证,大多数表面仍然可以攀爬,尽管需要一种特定的方法。此外,该游戏还引入了新的机制,可以从更高的壁架上卸下,从而使玩家可以无缝地进行时尚的翻转和潜水,从而提高了跑酷的流动性。俯卧位的引入还使玩家在冲刺时可以潜水,从而增加了动态运动选项。

...我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供了更多的控制纳伊可以去哪里,Yasuke不能……放心,您可以在刺客信条阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓斗的钩子上 - 尤其是玩家,但玩家必须随时寻找有效的入口点。

刺客的信条阴影将于2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上发布。随着发布时间仅一个月,Ubisoft有望透露有关这个备受期待的标题的更多信息。在竞争激烈的2月阵容中,刺客的信条阴影是否可以吸引游戏社区的注意力,这将很有趣,其中包括怪物猎人野人(Monster Hunter Wilds),例如龙:夏威夷的海盗Yakuza,宣告了更多。