"हत्यारे की पंथ छाया में अद्यतन पार्कौर यांत्रिकी का पता चलता है"

लेखक : George May 03,2025

"हत्यारे की पंथ छाया में अद्यतन पार्कौर यांत्रिकी का पता चलता है"

सारांश

  • हत्यारे की पंथ छाया में पार्कौर प्रणाली को फिर से बदल दिया गया है, "पार्कौर राजमार्ग" और निर्बाध रूप से विशिष्ट क्षेत्रों में चढ़ाई को सीमित करते हुए निर्बाध रूप से डिसकॉर्स किया गया है।
  • हत्यारे के पंथ छाया में अद्वितीय प्लेस्टाइल के साथ दोहरे नायक हैं: नाओ, एक चुपके से केंद्रित शिनोबी, और यासुके, एक मुकाबला-उन्मुख समुराई।
  • Ubisoft का उद्देश्य 14 फरवरी को रिलीज़ होने के लिए सेट, हत्यारे के पंथ छाया के साथ चुपके और आरपीजी लड़ाकू उत्साही दोनों के लिए अपील करना है।

Ubisoft ने आगामी हत्यारे की पंथ छाया में पार्कौर प्रणाली में महत्वपूर्ण बदलावों का अनावरण किया है, जो उनकी प्रसिद्ध ऐतिहासिक एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला में अगली किस्त है। मूल रूप से नवंबर 2024 की रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया था, खेल को देरी का सामना करना पड़ा और अब 14 फरवरी को लॉन्च होने वाला है।

पहली बार सामंती जापान में सेट, हत्यारे की पंथ की छाया दोहरे नायक का परिचय देती है: नाओ, एक शिनोबी दीवारों और चुपके में एक शिनोबी, और यासुके, एक दुर्जेय समुराई जो खुले मुकाबले में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, लेकिन चढ़ नहीं सकता है। इन अलग-अलग प्लेस्टाइल के साथ, खेल का उद्देश्य क्लासिक स्टील्थ-केंद्रित हत्यारे के पंथ अनुभव के दोनों प्रशंसकों को संतुष्ट करना है और जो ओडिसी और वल्लाह जैसे अधिक हाल ही में आरपीजी जैसी प्रविष्टियों का आनंद लेते हैं।

एक विस्तृत ब्लॉग पोस्ट में, यूबीसॉफ्ट के एसोसिएट गेम के निदेशक साइमन लेमे-कॉम्टोइस ने पार्कौर सिस्टम में बदलावों को समझाया। हत्यारे की पंथ छाया में एक बड़ी पारी चढ़ाई पर सीमा है। पिछले खेलों के विपरीत, जहां खिलाड़ी लगभग किसी भी सतह को स्केल कर सकते हैं, छाया "पार्कौर राजमार्ग" का परिचय देती है जिसे खिलाड़ियों को लंबवत नेविगेट करने के लिए खोज करनी चाहिए। यह डिज़ाइन विकल्प Ubisoft को अधिक नियंत्रित और अनुकूलित मार्गों को शिल्प करने की अनुमति देता है, जिससे आंदोलन के प्रवाह को बढ़ाया जाता है।

खिलाड़ी हत्यारे की पंथ छाया में सब कुछ चढ़ने में सक्षम नहीं होंगे

हालांकि यह परिवर्तन प्रतिबंधात्मक लग सकता है, लेमे-कॉम्टोइस खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि अधिकांश सतह अभी भी चढ़ने योग्य होंगी, यद्यपि एक विशिष्ट दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, खेल उच्च कगार से विघटन के लिए नए यांत्रिकी का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को स्टाइलिश फ़्लिप और डाइव्स को मूल रूप से प्रदर्शन करने की अनुमति मिलती है, जिससे पार्कौर की तरलता को बढ़ाया जाता है। एक प्रवण स्थिति की शुरूआत भी खिलाड़ियों को स्प्रिंट करते समय गोता लगाने में सक्षम बनाती है, गतिशील आंदोलन विकल्पों में जोड़ते हैं।

... हमें दिलचस्प पार्कौर राजमार्ग बनाने के बारे में अधिक विचारशील होना था और हमें इस बारे में और अधिक नियंत्रण रखना था कि नाओ कहां जा सकता है, और जहां यासुके नहीं कर सकते हैं ... बाकी का आश्वासन दिया कि आप हत्यारे की पंथ की छाया में जो कुछ भी देखेंगे, वह अभी भी बहुत अधिक चढ़ाई है - विशेष रूप से ग्रेपलिंग हुक के साथ - लेकिन खिलाड़ियों को समय -समय पर वैध प्रवेश बिंदुओं की तलाश करनी होगी।

हत्यारे की पंथ छाया 14 फरवरी को Xbox श्रृंखला X/S, PlayStation 5, और PC पर रिलीज़ होने के लिए तैयार है। एक महीने से अधिक समय से लॉन्च के साथ, Ubisoft को इस उच्च प्रत्याशित शीर्षक के बारे में अधिक प्रकट होने की उम्मीद है। यह देखने के लिए पेचीदा होगा कि क्या हत्यारे की पंथ की छाया एक प्रतिस्पर्धी फरवरी लाइनअप के बीच गेमिंग समुदाय के ध्यान को पकड़ सकती है, जिसमें मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स शामिल हैं, जैसे एक ड्रैगन: पाइरेट याकूज़ा इन हवाई में, एवो, और बहुत कुछ।