"Assassin's Creed Shadows rivela meccanici di parkour aggiornati"

Autore : George May 03,2025

"Assassin's Creed Shadows rivela meccanici di parkour aggiornati"

Riepilogo

  • Il sistema di parkour in Assassin's Creed Shadows è stato rinnovato, introducendo "autostrade di parkour" e smonti senza soluzione di continuità limitando l'arrampicata in aree specifiche.
  • Assassin's Creed Shadows presenta doppi protagonisti con un unico Playstyles: Naoe, uno shinobi focalizzato in fretta e Yasuke, un samurai orientato al combattimento.
  • Ubisoft mira a fare appello agli appassionati di combattimento invisibile e di gioco di ruolo con Assassin's Creed Shadows, previsto per il rilascio il 14 febbraio.

Ubisoft ha svelato cambiamenti significativi al sistema di parkour nelle prossime Assassin's Creed Shadows, la prossima puntata della loro rinomata serie di azioni storiche. Originariamente previsto per una versione di novembre 2024, il gioco ha dovuto affrontare un ritardo e ora è previsto il lancio il 14 febbraio.

Ambientato nel Giappone feudale per la prima volta, Assassin's Creed Shadows introduce doppi protagonisti: Naoe, uno shinobi abile nel ridimensionare le pareti e la furtività, e Yasuke, un formidabile samurai che eccelle in combattimento aperto ma non può arrampicarmi. Con questi distinti stili di gioco, il gioco mira a soddisfare entrambi i fan della classica esperienza di Creed di Assassin focalizzato in fretta e di coloro che amano le voci più recenti simili a giochi di ruolo come Odissea e Valhalla.

In un post dettagliato sul blog, il direttore del gioco associato di Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, ha spiegato le modifiche al sistema di parkour. Un grande cambiamento nelle ombre del Credo Assassin è la limitazione dell'arrampicata. A differenza dei giochi precedenti in cui i giocatori potevano ridimensionare quasi ogni superficie, Shadows introduce "autostrade di parkour" che i giocatori devono scoprire per navigare in verticale. Questa scelta di design consente a Ubisoft di creare percorsi più controllati e ottimizzati, migliorando il flusso di movimento.

I giocatori non saranno in grado di scalare tutto nelle ombre del Creed Assassin

Mentre questo cambiamento potrebbe sembrare restrittivo, LeMay-Comtois rassicura i giocatori che la maggior parte delle superfici sarà ancora scapevole, sebbene richieda un approccio specifico. Inoltre, il gioco introduce nuovi meccanici per lo smontare da sporgenze più elevate, consentendo ai giocatori di eseguire eleganti lanci e immersioni senza soluzione di continuità, migliorando la fluidità del parkour. L'introduzione di una posizione inclini consente anche ai giocatori di immergersi durante lo sprint, aggiungendo alle opzioni di movimento dinamico.

... Dovevamo essere più premurosi nel creare interessanti autostrade di parkour e ci abbiamo offerto un maggiore controllo su dove può andare Naoe, e dove Yasuke non può ... stare tranquilli che la maggior parte di ciò che vedrai nelle ombre di Creed di Assassin è ancora molto climinabile, soprattutto con il gancio di presa - ma i giocatori dovranno cercare di volta in volta i punti di accesso validi.

Assassin's Creed Shadows uscirà su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC il 14 febbraio. Con il lancio di poco più di un mese, Ubisoft dovrebbe rivelare di più su questo titolo molto atteso. Sarà intrigante vedere se Assassin's Creed Shadows può catturare l'attenzione della comunità di gioco in mezzo a una gamma competitiva di febbraio che include Monster Hunter Wilds, come un drago: Pirate Yakuza alle Hawaii, dichiarato e altro ancora.