«Ассасинские тени Creed раскрывают обновленную механику Parkour»
Краткое содержание
- Система Parkour в Assassin's Creed Shadows была обновлена, представляя «шоссе Parkour» и бесшовные выступления, ограничивая восхождение на определенные области.
- Assassin's Creed Shadows предлагают двойные главные герои с уникальными игровыми стилями: Naoe, стелс-ориентированным шиноби, и Ясуке, боевой самурай.
- Ubisoft стремится обратиться к энтузиастам боевых действий Stealth и RPG с Assassin's Creed Shadows, которые будут выпущены 14 февраля.
Ubisoft представила значительные изменения в системе Parkour в предстоящем Assassin's Creed Shadows, следующей части в их известной исторической серии приключений. Первоначально запланированный на выпуск ноября 2024 года, игра столкнулась с задержкой и теперь запланирована на 14 февраля.
Впервые в феодальной Японии, Assassin's Creed Shadows представляет двойных главных героев: NAOE, шиноби -адепт в масштабирующих стенах и скрытности, и Ясуке, грозный самурай, который превосходит в открытом бою, но не может подняться. С этими разными игровыми стилями, игра направлена на то, чтобы удовлетворить обоих поклонников классического опыта Assassin's Assassin's Creed и тех, кто наслаждается более поздними RPG-подобными записями, такими как Odyssey и Valhalla.
В подробном сообщении в блоге ассоциированный директор Ubisoft Саймон Лемей-Комтоас объяснил изменения в системе Parkour. Основным сдвигом в тени Assassin's Creed является ограничение на лазание. В отличие от предыдущих игр, где игроки могут масштабировать практически любую поверхность, Shadows представляет «шоссе паркура», которые игроки должны обнаружить, чтобы навигация по вертикали. Этот выбор дизайна позволяет Ubisoft создавать более контролируемые и оптимизированные пути, усиливая поток движения.
Игроки не смогут подняться на все в Assassin's Creed Shadows
Хотя это изменение может показаться ограничительным, Лемей-Комтоуа уверяет игроков, что большинство поверхностей все еще будут подниматься, хотя и требует конкретного подхода. Кроме того, игра вводит новую механику для съемки из более высоких выступов, позволяя игрокам выполнять стильные плавники и беспрепятственно погружения, улучшая плавность Parkour. Внедрение позиции лежа также позволяет игрокам нырять во время спринта, добавляя к динамическим вариантам движения.
... Мы должны были быть более вдумчивыми в создании интересных автомагистралей Parkour и предоставили нам больше контроля о том, куда может пойти NAOE, и куда Ясуке не может ... Будьте уверены, что большая часть того, что вы увидите в тени Assassin's Creed, по -прежнему очень сильно поднимается - особенно с помощью крючка для воиз.
Assassin's Creed Shadows планируется выпустить на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. С запуском чуть более месяца, ожидается, что Ubisoft расскажет об этом долгожданном названии. Будет интригующе посмотреть, могут ли Assassin's Creed Shadows привлекать внимание игрового сообщества среди конкурентной февральской линейки, которая включает в себя Wilds Monster Hunter Wilds, как дракон: пиратский якуза на Гавайях, явные и многое другое.




