"Assassin's Creed Shadows Mendedahkan Mekanik Parkour Dikemaskini"
Ringkasan
- Sistem Parkour di Bayang -bayang Creed Assassin telah dirombak, memperkenalkan "Lebuhraya Parkour" dan Ledge Lance yang lancar sambil mengehadkan pendakian ke kawasan tertentu.
- Assassin's Creed Shadows mempunyai protagonis dwi dengan playstyles yang unik: Naoe, shinobi yang berfokus pada stealth, dan Yasuke, samurai berorientasikan tempur.
- Ubisoft berhasrat untuk merayu kepada peminat pertempuran Stealth dan RPG dengan Assassin's Creed Shadows, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada 14 Februari.
Ubisoft telah melancarkan perubahan ketara kepada sistem parkour dalam Shadows Creed Assassin yang akan datang, ansuran seterusnya dalam siri pengembaraan aksi sejarah mereka yang terkenal. Pada asalnya dijadualkan untuk pembebasan November 2024, permainan menghadapi kelewatan dan kini dijadualkan dilancarkan pada 14 Februari.
Terletak di Feudal Jepun untuk kali pertama, Bayang -bayang Assassin's Creed memperkenalkan protagonis dua: Naoe, seorang shinobi yang mahir di dinding skala dan stealth, dan Yasuke, seorang samurai yang hebat yang cemerlang dalam pertempuran terbuka tetapi tidak dapat memanjat. Dengan gaya permainan yang berbeza ini, permainan ini bertujuan untuk memuaskan kedua-dua peminat pengalaman Creed Assassin yang fokus klasik dan mereka yang menikmati penyertaan seperti RPG yang lebih baru seperti Odyssey dan Valhalla.
Dalam catatan blog terperinci, pengarah permainan bersekutu Ubisoft Simon Lemay-Comtois menjelaskan perubahan kepada sistem Parkour. Peralihan utama dalam bayang -bayang Creed Assassin adalah batasan mendaki. Tidak seperti permainan terdahulu di mana pemain boleh skala hampir mana -mana permukaan, Shadows memperkenalkan "Lebuhraya Parkour" yang pemain mesti menemui untuk menavigasi secara menegak. Pilihan reka bentuk ini membolehkan Ubisoft membuat laluan yang lebih terkawal dan dioptimumkan, meningkatkan aliran pergerakan.
Pemain tidak akan dapat memanjat segala -galanya dalam bayang -bayang Creed Assassin
Walaupun perubahan ini mungkin kelihatan ketat, LeMay-Comtois meyakinkan pemain bahawa kebanyakan permukaan masih boleh diperdaya, walaupun memerlukan pendekatan tertentu. Di samping itu, permainan ini memperkenalkan mekanik baru untuk melepaskan diri dari lekuk yang lebih tinggi, yang membolehkan pemain melakukan flip yang bergaya dan menyelam dengan lancar, meningkatkan ketidakstabilan parkour. Pengenalan kedudukan yang rawan juga membolehkan pemain menyelam semasa berlari, menambah pilihan pergerakan dinamik.
... Kami terpaksa lebih bijak untuk mewujudkan lebuh raya parkour yang menarik dan memberi kami lebih banyak kawalan di mana Naoe boleh pergi, dan di mana Yasuke tidak dapat ... yakinlah bahawa kebanyakan dari apa yang anda lihat dalam bayang -bayang Assassin's Creed masih sangat mudah - terutamanya dengan cangkuk bergelut - tetapi pemain perlu mencari mata masuk yang sah dari semasa ke semasa.
Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dibebaskan pada Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC pada 14 Februari. Dengan pelancaran lebih dari sebulan lagi, Ubisoft dijangka akan mendedahkan lebih banyak mengenai tajuk yang sangat dinanti -nantikan ini. Ia akan menarik untuk melihat jika bayang -bayang Creed Assassin dapat menangkap perhatian komuniti permainan di tengah -tengah barisan Februari yang kompetitif yang termasuk Monster Hunter Wilds, seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii, Avowed, dan banyak lagi.





