"Assassin's Creed Shadows revela la mecánica de Parkour actualizada"
Resumen
- El sistema Parkour en Assassin's Creed Shadows ha sido renovado, presentando "Carreteras Parkour" y la repisa perfecta desmonta mientras limita la escalada a áreas específicas.
- Assassin's Creed Shadows presenta protagonistas dobles con Playstyles únicos: Naoe, un shinobi centrado en el sigilo, y Yasuke, un samurai orientado al combate.
- Ubisoft tiene como objetivo atraer a los entusiastas del combate sigiloso y RPG con Assassin's Creed Shadows, preparados para su lanzamiento el 14 de febrero.
Ubisoft ha presentado cambios significativos en el sistema Parkour en el próximo Assassin's Creed Shadows, la próxima entrega en su reconocida serie histórica de acción y aventura. Originalmente programado para un lanzamiento de noviembre de 2024, el juego enfrentó un retraso y ahora está programado para lanzarse el 14 de febrero.
Ambientada en Japón feudal por primera vez, Assassin's Creed Shadows presenta protagonistas duales: Naoe, un shinobi experto en escalar paredes y sigilo, y Yasuke, un formidable samurai que sobresale en combate abierto pero no puede subir. Con estos Distintos PlayStyles, el juego tiene como objetivo satisfacer a ambos fanáticos de la experiencia clásica de Assassin's Creed centrada en el sigilo y aquellos que disfrutan de las entradas más recientes similares a los de RPG como Odyssey y Valhalla.
En una publicación de blog detallada, el director de juego asociado de Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, explicó los cambios en el sistema Parkour. Un cambio importante en Assassin's Creed Shadows es la limitación de la escalada. A diferencia de los juegos anteriores donde los jugadores podrían escalar casi cualquier superficie, Shadows presenta "Parkour Highways" que los jugadores deben descubrir para navegar verticalmente. Esta opción de diseño permite que Ubisoft cree vías más controladas y optimizadas, mejorando el flujo de movimiento.
Los jugadores no podrán escalar todo en Assassin's Creed Shadows
Si bien este cambio puede parecer restrictivo, Lemay-Comtois asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies seguirán subiendo, aunque requerirá un enfoque específico. Además, el juego introduce una nueva mecánica para desmontar desde repisas más altas, lo que permite a los jugadores realizar goleos elegantes y inmersiones sin problemas, mejorando la fluidez de Parkour. La introducción de una posición propensa también permite a los jugadores bucear mientras corren, aumentando las opciones de movimiento dinámico.
... Tuvimos que ser más considerados sobre la creación de interesantes autopistas Parkour y nos brindamos más control sobre a dónde puede ir Naoe, y dónde Yasuke no puede ... permanezca seguro de que la mayoría de lo que verá en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando.
Assassin's Creed Shadows se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. Con el lanzamiento a poco más de un mes de distancia, se espera que Ubisoft revele más sobre este título muy esperado. Será intrigante ver si Assassin's Creed Shadows puede capturar la atención de la comunidad de juegos en medio de una alineación competitiva de febrero que incluye a Monster Hunter Wilds, como un dragón: Pirate Yakuza en Hawai, asistido y más.





