"Assassin's Creed Shadows révèle la mécanique du parkour mise à jour"
Résumé
- Le système de parkour dans Assassin's Creed Shadows a été réorganisé, introduisant des "autoroutes parkour" et des démastiques de rebords sans couture tout en limitant l'escalade à des zones spécifiques.
- Assassin's Creed Shadows présente deux protagonistes avec des styles de jeu uniques: Naoe, un shinobi furtif furtif et Yasuke, un samouraï orienté combat.
- Ubisoft vise à plaire à la fois aux amateurs de combat Stealth et RPG avec Assassin's Creed Shadows, qui se lance le 14 février.
Ubisoft a dévoilé des modifications importantes du système de parkour dans les prochains ombres de Creed Assassin, le prochain épisode de sa célèbre série d'action-aventure historique. À l'origine prévue pour une sortie en novembre 2024, le jeu a été confronté à un retard et devrait maintenant être lancé le 14 février.
Situé dans le Japon féodal pour la première fois, Assassin's Creed Shadows présente deux protagonistes: Naoe, un shinobi adepte à l'échelle des murs et de la furtivité, et Yasuke, un formidable samouraï qui excelle dans un combat ouvert mais ne peut pas grimper. Avec ces styles de jeu distincts, le jeu vise à satisfaire à la fois les fans de l'expérience classique de Creed Assassin's Creed et ceux qui aiment les entrées les plus récentes de type RPG telles que Odyssey et Valhalla.
Dans un article de blog détaillé, le directeur adjoint du jeu d'Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, a expliqué les modifications du système de parkour. Un changement majeur dans les ombres de croyance d'Assassin est la limitation de l'escalade. Contrairement aux jeux précédents où les joueurs pourraient évoluer presque toutes les surfaces, Shadows présente des "autoroutes parkour" que les joueurs doivent découvrir pour naviguer verticalement. Ce choix de conception permet à Ubisoft de créer des voies plus contrôlées et optimisées, améliorant le flux de mouvement.
Les joueurs ne pourront pas tout grimper dans les ombres de croyance d'Assassin
Bien que ce changement puisse sembler restrictif, LeMay-Comtois rassure les joueurs que la plupart des surfaces seront toujours grimpables, bien que nécessitant une approche spécifique. De plus, le jeu introduit de nouvelles mécanismes pour le démonter des rebords supérieurs, permettant aux joueurs d'effectuer des flips élégants et des plongées de manière transparente, améliorant la fluidité du parkour. L'introduction d'une position couchée permet également aux joueurs de plonger tout en sprintant, ajoutant aux options de mouvement dynamique.
... Nous avons dû être plus réfléchis à créer des autoroutes de parkour intéressantes et nous avons donné plus de contrôle sur où Naoe peut aller, et où Yasuke ne peut pas ... rassurez-vous que la plupart de ce que vous verrez dans Assassin's Creed Shadows est toujours très grimpable - en particulier avec le crochet - mais les joueurs devront rechercher des points d'entrée valides de temps en temps.
Assassin's Creed Shadows devrait sortir sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC le 14 février. Avec le lancement à un peu plus d'un mois, Ubisoft devrait en révéler plus sur ce titre très attendu. Il sera fascinant de voir si Assassin's Creed Shadows peut capter l'attention de la communauté des jeux au milieu d'une gamme de février compétitive qui comprend des sauvages Monster Hunter, comme un dragon: le yakuza pirate à Hawaï, avoué, et plus encore.





