AC: Chiến dịch Shadows: Tăng cường, ngắn hơn, giàu có với các vị trí có ý nghĩa

Tác giả : Peyton Apr 20,2025

AC: Chiến dịch Shadows: Tăng cường, ngắn hơn, giàu có với các vị trí có ý nghĩa

Người hâm mộ của Assassin Creed Valhalla đã bày tỏ mối quan tâm về cốt truyện rộng lớn của trò chơi và sự phong phú của các nhiệm vụ tùy chọn. Ubisoft đã đưa những lời chỉ trích này lên trái tim và đang thực hiện những thay đổi đáng kể với bản phát hành sắp tới, Assassin Creed Shadows. Giám đốc trò chơi, Charles Benoit, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng chiến dịch chính của Shadows dự kiến ​​sẽ mất khoảng 50 giờ để hoàn thành. Đối với những người háo hức khám phá mọi khu vực và giải quyết tất cả các nhiệm vụ phụ, tổng giờ chơi có thể kéo dài đến khoảng 100 giờ. Đây là một sự giảm đáng chú ý từ Valhalla, đòi hỏi ít nhất 60 giờ cho cốt truyện chính và tối đa 150 giờ để hoàn thành đầy đủ.

Trọng tâm của Ubisoft với Shadows là hợp lý hóa nội dung tùy chọn, nhằm mục đích ngăn chặn áp đảo người chơi. Trò chơi sẽ tấn công một sự pha trộn cân bằng hơn giữa các hoạt động kể chuyện và phụ, đảm bảo rằng trò chơi vẫn hấp dẫn mà không trở nên tẻ nhạt. Các nhà phát triển cam kết bảo tồn sự phong phú của thế giới trò chơi và chiều sâu của câu chuyện, đảm bảo rằng những người chơi coi trọng trò chơi toàn diện sẽ không phải thỏa hiệp về chất lượng cho trải nghiệm ngắn hơn. Trong khi đó, những người thích tập trung vào cốt truyện chính có thể hoàn thành trò chơi mà không dành hàng trăm giờ.

Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển, nêu bật chuyến đi nghiên cứu của nhóm đến Nhật Bản, nơi ảnh hưởng sâu sắc đến việc tạo ra bóng tối. Nhóm nghiên cứu đã bị ấn tượng bởi quy mô của các lâu đài, cảnh quan núi nhiều lớp và những khu rừng rậm rạp, dẫn đến một nhận thức rằng một mức độ hiện thực và chi tiết cao hơn là cần thiết. Sự tập trung vào tính xác thực này sẽ được thể hiện rõ trong địa lý thế giới thực tế hơn của trò chơi. Người chơi sẽ cần phải di chuyển khoảng cách xa hơn giữa các điểm quan tâm để đánh giá đầy đủ các cảnh quan mở, nhưng mỗi địa điểm sẽ mang lại trải nghiệm cụ thể và nhiều sắc thái hơn.

So với Assassin Creed Odyssey, Shadows sẽ có một hệ thống du lịch khác. Điểm quan tâm sẽ không được đóng gói chặt chẽ, dẫn đến thời gian di chuyển dài hơn và một thế giới tự nhiên, cởi mở hơn. Khi người chơi tiến bộ, họ sẽ gặp phải những địa điểm ngày càng chi tiết và phong phú. Dumont nhấn mạnh rằng bóng tối sẽ tự hào về mức độ chú ý cao hơn đáng kể đến chi tiết, cho phép người chơi đắm mình đầy đủ vào bầu không khí của Nhật Bản.