AC:Shadowsキャンペーン:激しく、短く、意味のある場所が豊富です

著者 : Peyton Apr 20,2025

AC:Shadowsキャンペーン:激しく、短く、意味のある場所が豊富です

Assassin's Creed Valhallaのファンは、ゲームの広範なプロットとオプションのタスクの豊富さについて懸念を表明しています。 Ubisoftはこれらの批判を心に留めており、今後のリリースであるAssassin's Creed Shadowsで大きな変化をもたらしています。ゲームディレクターのチャールズブノワは、インタビューで、シャドウズの主なキャンペーンが完了するのに約50時間かかると予想されることを明らかにしました。すべての地域を探索し、すべてのサイドクエストに取り組むことを熱望している人のために、合計プレイタイムは約100時間に延長される可能性があります。これは、メインストーリーラインに少なくとも60時間、完全な完成に最大150時間かかりました。

Ubisoftの影の焦点は、プレイヤーの圧倒を防ぐことを目指して、オプションのコンテンツを合理化することです。このゲームは、物語とサイドアクティビティのよりバランスのとれたミックスを獲得し、ゲームプレイが退屈にならずに魅力的なままであることを保証します。開発者は、ゲームの世界の豊かさとストーリーの深さを維持することに取り組んでおり、包括的なゲームプレイを大切にしているプレイヤーが、より短い体験のために品質を妥協する必要がないようにしています。一方、メインストーリーラインに集中することを好む人は、数百時間を捧げることなくゲームを完了することができます。

ゲームディレクターのジョナサン・デュモンは、開発プロセスに関する洞察を共有し、チームの日本への研究旅行を強調し、影の創造に大きな影響を与えました。チームは、城の規模、階層化された山の風景、密な森林に打たれ、より高いレベルのリアリズムと詳細が必要であるという認識につながりました。この真正性への焦点は、ゲームのより現実的な世界地理で明らかです。プレイヤーは、オープンな風景を完全に評価するために、関心のあるポイント間を長距離を移動する必要がありますが、各場所はより具体的で微妙な体験を提供します。

Assassin's Creed Odysseyと比較して、Shadowsは別の旅行システムを備えています。興味のあるポイントはそれほど密接に詰まっていないため、旅行時間が長くなり、よりオープンな自然界になります。プレイヤーが進むにつれて、彼らはますます詳細で豊かな場所に遭遇します。 Dumontは、Shadowsが細部に非常に高いレベルの注意を払うことを強調し、プレイヤーが日本の雰囲気に完全に没頭できるようにすることを強調しました。