AC: Shadows Kampania: intensywne, krótsze, bogate w znaczące lokalizacje
Fani Assassin's Creed Valhalla wyrazili zaniepokojenie rozległą fabułą i obfitością opcjonalnych zadań. Ubisoft wziął do serca tę krytykę i wprowadza znaczące zmiany w nadchodzącym wydaniu, Assassin's Creed Shadows. Dyrektor gry, Charles Benoit, ujawnił w wywiadzie, że główna kampania Shadows ma zająć około 50 godzin. Dla tych, którzy chcieli odkrywać każdy region i zajmować się wszystkimi zadaniami pobocznymi, całkowity czas gry może się wydłużyć do około 100 godzin. Jest to znacząca redukcja w stosunku do Valhalli, która wymagała co najmniej 60 godzin dla głównej fabuły i do 150 godzin w celu uzyskania pełnego ukończenia.
Ubisoft koncentruje się na cieniu jest usprawnienie opcjonalnej treści, mającą na celu zapobieganie przytłoczeniu gracza. Gra przyniesie bardziej zrównoważoną mieszankę narracji i działań pobocznych, zapewniając, że rozgrywka pozostaje wciągająca bez nudności. Deweloperzy są zaangażowani w zachowanie bogactwa świata gry i głębi historii, zapewniając, że gracze, którzy cenią kompleksową rozgrywkę, nie będą musieli iść na kompromis w zakresie krótszego doświadczenia. Tymczasem ci, którzy wolą skupić się na głównej historii, mogą ukończyć grę bez dedykowania setek godzin.
Dyrektor gry Jonathan Dumont podzielił się wglądem w proces rozwoju, podkreślając podróż badawczą zespołu do Japonii, która głęboko wpłynęła na tworzenie cieni. Zespół uderzył skalę zamków, warstwowych krajobrazów górskich i gęstych lasów, co doprowadziło do uświadomienia sobie, że konieczny był wyższy poziom realizmu i szczegółów. Koncentracja na autentyczności będzie widoczna w bardziej realistycznej geografii świata w grze. Gracze będą musieli przemieszczać dłuższe odległości między zainteresowaniami, aby w pełni docenić otwarte krajobrazy, ale każda lokalizacja będzie oferować bardziej szczegółowe i dopracowane doświadczenie.
W porównaniu z Assassin's Creed Odyssey, Shadows będzie miał inny system podróży. Interesujące punkty nie będą tak ściśle zapakowane, co skutkuje dłuższymi czasami podróży i bardziej otwartym światem przyrody. W miarę postępów graczy napotkają coraz bardziej szczegółowe i bogate lokalizacje. Dumont podkreślił, że Shadows będzie miał znacznie wyższy poziom dbałości o szczegóły, umożliwiając graczom w pełni zanurzenie się w japońskiej atmosferze.




