AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, rica em locais significativos

Autor : Peyton Apr 20,2025

AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, rica em locais significativos

Os fãs do Creed Valhalla, de Assassin, expressaram preocupações sobre a extensa trama do jogo e a abundância de tarefas opcionais. A Ubisoft levou essas críticas a sério e está fazendo mudanças significativas com o próximo lançamento, Assassin's Creed Shadows. O diretor do jogo, Charles Benoit, revelou em uma entrevista que a principal campanha de sombras deve levar cerca de 50 horas para ser concluída. Para aqueles que estão ansiosos para explorar todas as regiões e enfrentar todas as missões secundárias, o tempo de reprodução total pode se estender a aproximadamente 100 horas. Esta é uma redução notável de Valhalla, que exigiu pelo menos 60 horas para a história principal e até 150 horas para conclusão completa.

O foco da Ubisoft com as sombras é otimizar o conteúdo opcional, com o objetivo de impedir a sobrecarga do jogador. O jogo impressionará uma mistura mais equilibrada de atividades narrativas e paralelas, garantindo que a jogabilidade permaneça envolvente sem se tornar tedioso. Os desenvolvedores estão comprometidos em preservar a riqueza do mundo do jogo e a profundidade da história, garantindo que os jogadores que valorizem a jogabilidade abrangente não tenham que se comprometer com a qualidade por uma experiência mais curta. Enquanto isso, aqueles que preferem se concentrar no enredo principal podem completar o jogo sem dedicar centenas de horas.

O diretor de jogos Jonathan Dumont compartilhou informações sobre o processo de desenvolvimento, destacando a viagem de pesquisa da equipe ao Japão, que influenciou profundamente a criação de sombras. A equipe ficou impressionada com a escala dos castelos, as paisagens montanhosas em camadas e as densas florestas, levando a uma percepção de que um nível mais alto de realismo e detalhes era necessário. Esse foco na autenticidade será evidente na geografia mundial mais realista do jogo. Os jogadores precisarão percorrer distâncias mais longas entre pontos de interesse para apreciar completamente as paisagens abertas, mas cada local oferecerá uma experiência mais específica e diferenciada.

Comparado ao Creed Odyssey de Assassin, as sombras apresentarão um sistema de viagem diferente. Os pontos de interesse não serão tão embalados, resultando em tempos de viagem mais longos e em um mundo natural mais aberto. À medida que os jogadores progridem, eles encontrarão locais cada vez mais detalhados e ricos. Dumont enfatizou que as sombras ostentarão um nível de atenção significativamente mais alto aos detalhes, permitindo que os jogadores mergulhem totalmente na atmosfera japonesa.