AC: Kempen Shadows: sengit, lebih pendek, kaya dengan lokasi yang bermakna

Pengarang : Peyton Apr 20,2025

AC: Kempen Shadows: sengit, lebih pendek, kaya dengan lokasi yang bermakna

Peminat Assassin's Creed Valhalla telah menyatakan kebimbangan mengenai plot yang luas dan banyak tugas pilihan. Ubisoft telah mengambil kritikan ini dan membuat perubahan ketara dengan pelepasan yang akan datang, Assassin's Creed Shadows. Pengarah permainan, Charles Benoit, mendedahkan dalam temu bual bahawa kempen utama Shadows dijangka mengambil masa kira -kira 50 jam untuk diselesaikan. Bagi mereka yang bersemangat untuk meneroka setiap rantau dan menangani semua pencarian sampingan, jumlah permainan total dapat meluas hingga kira -kira 100 jam. Ini adalah pengurangan yang ketara dari Valhalla, yang memerlukan sekurang -kurangnya 60 jam untuk jalan cerita utama dan sehingga 150 jam untuk siap sepenuhnya.

Fokus Ubisoft dengan bayang -bayang adalah untuk menyelaraskan kandungan pilihan, yang bertujuan untuk menghalang pemain yang melanda. Permainan ini akan menyerang gabungan aktiviti naratif dan sampingan yang lebih seimbang, memastikan permainan tetap terlibat tanpa menjadi membosankan. Pemaju komited untuk memelihara kekayaan dunia permainan dan kedalaman cerita, memastikan pemain yang menghargai permainan komprehensif tidak perlu berkompromi dengan kualiti untuk pengalaman yang lebih pendek. Sementara itu, mereka yang lebih suka memberi tumpuan kepada alur cerita utama dapat menyelesaikan permainan tanpa mendedikasikan beratus -ratus jam.

Pengarah permainan Jonathan Dumont berkongsi pandangan tentang proses pembangunan, menonjolkan perjalanan penyelidikan pasukan ke Jepun, yang sangat mempengaruhi penciptaan bayang -bayang. Pasukan itu terkena skala istana, landskap gunung berlapis, dan hutan padat, yang membawa kepada kesedaran bahawa tahap realisme dan perincian yang lebih tinggi diperlukan. Tumpuan ini pada keaslian akan terbukti dalam geografi dunia yang lebih realistik permainan. Pemain perlu melakukan perjalanan lebih jauh di antara tempat menarik untuk menghargai landskap terbuka, tetapi setiap lokasi akan menawarkan pengalaman yang lebih spesifik dan bernuansa.

Berbanding dengan Assassin's Creed Odyssey, Shadows akan menampilkan sistem perjalanan yang berbeza. Titik minat tidak akan dibungkus dengan teliti, mengakibatkan masa perjalanan yang lebih lama dan dunia yang lebih terbuka dan semula jadi. Apabila pemain maju, mereka akan menghadapi lokasi yang semakin terperinci dan kaya. Dumont menekankan bahawa bayang -bayang akan membanggakan tahap perhatian yang lebih tinggi terhadap perincian, yang membolehkan pemain melibatkan diri sepenuhnya dalam suasana Jepun.