AC: Campaña de sombras: intensa, más corta, rica en ubicaciones significativas
Los fanáticos de Assassin's Creed Valhalla han expresado su preocupación por la extensa trama del juego y la abundancia de tareas opcionales. Ubisoft ha tomado en serio estas críticas y está haciendo cambios significativos con el próximo lanzamiento, Assassin's Creed Shadows. El director del juego, Charles Benoit, reveló en una entrevista que se espera que la campaña principal de las sombras demore alrededor de 50 horas en completarse. Para aquellos ansiosos por explorar todas las regiones y abordar todas las misiones secundarias, el tiempo de juego total podría extenderse a aproximadamente 100 horas. Esta es una reducción notable de Valhalla, que requirió al menos 60 horas para la historia principal y hasta 150 horas para completar por completo.
El enfoque de Ubisoft con sombras es optimizar el contenido opcional, con el objetivo de evitar que el jugador abrume. El juego hará una combinación más equilibrada de actividades narrativas y laterales, asegurando que el juego siga siendo atractivo sin volverse tedioso. Los desarrolladores están comprometidos a preservar la riqueza del mundo del juego y la profundidad de la historia, asegurando que los jugadores que valoren el juego integral no tengan que comprometer la calidad para una experiencia más corta. Mientras tanto, aquellos que prefieren centrarse en la historia principal pueden completar el juego sin dedicar cientos de horas.
El director del juego, Jonathan Dumont, compartió ideas sobre el proceso de desarrollo, destacando el viaje de investigación del equipo a Japón, lo que influyó profundamente en la creación de sombras. El equipo fue golpeado por la escala de los castillos, los paisajes de montaña en capas y los densos bosques, lo que llevó a la comprensión de que era necesario un mayor nivel de realismo y detalles. Este enfoque en la autenticidad será evidente en la geografía mundial más realista del juego. Los jugadores necesitarán viajar distancias más largas entre puntos de interés para apreciar completamente los paisajes abiertos, pero cada ubicación ofrecerá una experiencia más específica y matizada.
En comparación con Assassin's Creed Odyssey, Shadows contará con un sistema de viaje diferente. Los puntos de interés no estarán tan estrechamente repletos, lo que dará como resultado tiempos de viaje más largos y un mundo más abierto y natural. A medida que avanzan los jugadores, encontrarán ubicaciones cada vez más detalladas y ricas. Dumont enfatizó que las sombras contarán con un nivel de atención significativamente más alto al detalle, lo que permite a los jugadores sumergirse completamente en la atmósfera japonesa.



