AC:陰影運動:激烈,短,有意義的位置豐富

作者 : Peyton Apr 20,2025

AC:陰影運動:激烈,短,有意義的位置豐富

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛情節和可選任務表示擔憂。烏比索夫(Ubisoft)將這些批評付出了牢固,並正在通過即將發行的刺客信條陰影(Creed Shadows)進行重大改變。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)在一次採訪中透露,陰影的主要運動預計將需要大約50個小時才能完成。對於那些渴望探索每個區域並解決所有附帶任務的人來說,總的遊戲時間可能會延伸至大約100小時。這是瓦爾哈拉(Valhalla)的顯著減少,主要故事情節至少需要60個小時,最多需要150小時才能完整完成。

育碧與陰影的重點是簡化可選內容,旨在防止玩家不堪重負。該遊戲將展現出敘事和附帶活動的更加平衡的組合,以確保遊戲玩法仍然參與其中而不會變得乏味。開發人員致力於保留遊戲世界的豐富性和故事的深度,以確保重視全面遊戲玩法的玩家不必妥協質量以獲得較短的體驗。同時,那些喜歡專注於主要故事情節的人可以完成遊戲而無需花費數百小時。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)分享了對開發過程的見解,強調了該團隊前往日本的研究之旅,這極大地影響了陰影的創造。團隊被城堡,分層山地和茂密的森林的規模震驚,導致人們意識到需要更高水平的現實主義和細節。這種對真實性的關注將在遊戲中更現實的世界地理中很明顯。玩家將需要在興趣點之間進行更長的距離,以充分欣賞開放式景觀,但是每個位置都會提供更具體和細微的體驗。

與刺客信條奧德賽相比,陰影將具有不同的旅行系統。興趣點不會像包裝的那樣緊密相處,從而導致旅行時間更長,並且更開放,自然的世界。隨著玩家的進步,他們將遇到越來越詳細和豐富的地點。杜蒙(Dumont)強調,陰影將具有對細節的關注程度明顯更高,使玩家能夠將自己完全沉浸在日本的氣氛中。