AC: Shadows -campagne: intens, korter, rijk aan betekenisvolle locaties
Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over de uitgebreide plot van de game en de overvloed aan optionele taken. Ubisoft heeft deze kritiek ter harte genomen en brengt belangrijke veranderingen aan met de komende release, Assassin's Creed Shadows. De gamedirecteur, Charles Benoit, onthulde in een interview dat de hoofdcampagne van schaduwen naar verwachting ongeveer 50 uur zal duren om te voltooien. Voor degenen die graag elke regio willen verkennen en alle side -quests aanpakken, kan de totale speeltijd zich uitstrekken tot ongeveer 100 uur. Dit is een opmerkelijke reductie van Valhalla, die minimaal 60 uur vereiste voor de hoofdverhaallijn en tot 150 uur voor volledige voltooiing.
De focus van Ubisoft With Shadows is om de optionele inhoud te stroomlijnen, gericht op het voorkomen van overweldigen van spelers. De game zal een meer uitgebalanceerde mix van verhalende en nevenactiviteiten raken, zodat gameplay boeiend blijft zonder vervelend te worden. De ontwikkelaars zijn toegewijd aan het behoud van de rijkdom van de gamewereld en de diepte van het verhaal, om ervoor te zorgen dat spelers die een uitgebreide gameplay waarderen geen compromissen niet hoeven te sluiten voor een kortere ervaring. Ondertussen kunnen degenen die zich liever op de hoofdverhaallijn concentreren, het spel voltooien zonder honderden uren te wijden.
Game -directeur Jonathan Dumont deelde inzichten in het ontwikkelingsproces, waarbij de onderzoeksreis van het team naar Japan werd benadrukt, die de oprichting van schaduwen diep beïnvloedde. Het team werd getroffen door de schaal van de kastelen, de gelaagde berglandschappen en de dichte bossen, wat leidde tot een besef dat een hoger niveau van realisme en detail nodig was. Deze focus op authenticiteit zal duidelijk zijn in de meer realistische wereldgeografie van de game. Spelers moeten langere afstanden tussen interessante punten afleggen om de open landschappen volledig te waarderen, maar elke locatie biedt een meer specifieke en genuanceerde ervaring.
In vergelijking met Assassin's Creed Odyssey zal Shadows een ander reissysteem hebben. Punten van belang zullen niet zo nauw zijn, wat resulteert in langere reistijden en een meer open, natuurlijke wereld. Naarmate spelers vorderen, zullen ze steeds meer gedetailleerde en rijke locaties tegenkomen. Dumont benadrukte dat schaduwen een aanzienlijk hoger niveau van aandacht voor detail zullen hebben, waardoor spelers zich volledig kunnen onderdompelen in de Japanse sfeer.




