AC: Campaign delle ombre: intensa, più corta, ricca di luoghi significativi
I fan di Assassin's Creed Valhalla hanno espresso preoccupazione per la vasta trama del gioco e sull'abbondanza di compiti opzionali. Ubisoft ha portato a cuore queste critiche e sta apportando cambiamenti significativi con la prossima uscita, Assassin's Creed Shadows. Il direttore del gioco, Charles Benoit, ha rivelato in un'intervista che la principale campagna di ombre dovrebbe richiedere circa 50 ore per essere completata. Per coloro che sono ansiosi di esplorare ogni regione e affrontare tutte le missioni secondarie, il tempo di gioco totale potrebbe estendersi a circa 100 ore. Questa è una notevole riduzione di Valhalla, che ha richiesto almeno 60 ore per la trama principale e fino a 150 ore per il completamento completo.
L'obiettivo di Ubisoft con le ombre è semplificare il contenuto opzionale, con l'obiettivo di impedire che il giocatore sia sopraffatto. Il gioco colpirà un mix più equilibrato di attività narrative e secondarie, garantendo che il gameplay rimanga coinvolgente senza diventare noioso. Gli sviluppatori si impegnano a preservare la ricchezza del mondo dei giochi e la profondità della storia, garantendo che i giocatori che apprezzano il gameplay completo non dovranno scendere a compromessi sulla qualità per un'esperienza più breve. Nel frattempo, coloro che preferiscono concentrarsi sulla trama principale possono completare il gioco senza dedicare centinaia di ore.
Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo, mettendo in evidenza il viaggio di ricerca del team in Giappone, che ha influenzato profondamente la creazione di ombre. La squadra è stata colpita dalla portata dei castelli, dai paesaggi di montagna stratificati e dalle fitte foreste, portando a una consapevolezza che era necessario un livello più elevato di realismo e dettaglio. Questa attenzione all'autenticità sarà evidente nella geografia mondiale più realistica del gioco. I giocatori dovranno percorrere lunghe distanze tra punti di interesse per apprezzare appieno i paesaggi aperti, ma ogni posizione offrirà un'esperienza più specifica e sfumata.
Rispetto all'Odissea del Credo Assassin, le ombre presenteranno un diverso sistema di viaggio. I punti di interesse non saranno così pieni, risultando in tempi di viaggio più lunghi e un mondo più aperto e naturale. Man mano che i giocatori avanzano, incontreranno luoghi sempre più dettagliati e ricchi. Dumont ha sottolineato che le ombre vantano un livello significativamente più alto di attenzione ai dettagli, consentendo ai giocatori di immergersi completamente nell'atmosfera giapponese.




