Starfield geliştiricisi, oyuncuların uzun oyunlardan bıktığını söylüyor

Yazar : Nora Feb 08,2025

Starfield geliştiricisi, oyuncuların uzun oyunlardan bıktığını söylüyor

Eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen, aşırı uzun AAA oyunlarıyla oyuncu yorgunluğunu ortaya koyuyor. Shen, uzun başlıklarla pazarın bu doygunluğunun daha kısa oyun deneyimlerinin yeniden canlanmasını sağladığını savunuyor.

Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklara sahip bir gazi olan Shen, "Evergreen" başlıklarının yaygınlığına katkıda bulunarak Skyrim gibi oyunların başarısına işaret ediyor - büyük miktarda içeriğe sahip oyunlar. Bununla birlikte, bu uzun deneyimlerden bunalmış olan oyuncuların büyüyen bir segmentini not ederek düzinelerce saati başka bir geniş oyuna yatırım yapmayı haklı çıkarmayı zorlaştırıyor. Anlatı ve genel ürünle optimal katılım için oyunun tamamlanmasının önemini vurgulayarak, çoğu oyuncunun on saati aşan oyunları bitirmediğini belirtti. Kivi Talkz (GameSpot aracılığıyla) ile yapılan bir röportajda paylaşılan bu gözlem, oyuncu tercihlerinde potansiyel bir değişimi vurgulamaktadır.

Daha kısa oyunların başarısı, indie korku unvanı ağız yıkama gibi, bu değişimin kanıtı olarak belirtilmiştir. Shen, ağız yıkama 'nın özlü çalışma süresinin olumlu alımı için çok önemli olduğuna inanıyor, bu da geniş yan görevlere sahip daha uzun bir versiyonun daha az başarılı olacağını düşündürüyor.

Bu eğilime rağmen, daha uzun oyunlar AAA manzarasının önemli bir parçası olmaya devam etmektedir. Starfield'ın kendisi, kapsamlı içeriği ve yaklaşan DLC (2024'te paramparça alan ve 2025'te söylentili bir genişleme) ile bu sürekli popülariteyi örneklendiriyor. Bu nedenle endüstri, bir ikilikte geziniyor gibi görünmektedir: hem daha kısa, daha odaklanmış deneyimler için talebe hem de geniş, açık dünya maceralarının kalıcı çekiciliğine hitap etmek.