Desenvolvedor Starfield diz que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Autor : Nora Feb 08,2025

Desenvolvedor Starfield diz que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Um ex -desenvolvedor da Starfield, Will Shen, revela fadiga dos jogadores com jogos excessivamente longos da AAA. A saturação do mercado com títulos longos, argumenta Shen, está alimentando um ressurgimento de experiências mais curtas de jogos.

Shen, um veterano com créditos em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, aponta para o sucesso de jogos como Skyrim que contribuem para a prevalência de títulos "Evergreen" - jogos com quantidades enormes de conteúdo. No entanto, ele observa um segmento crescente de jogadores que estão impressionados com essas experiências longas, achando difícil justificar o investimento de dezenas de horas em mais um jogo expansivo. Ele enfatiza a importância da conclusão do jogo para o envolvimento ideal com a narrativa e o produto geral, observando que a maioria dos jogadores não termina os jogos excedendo dez horas. Esta observação, compartilhada em uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot), destaca uma possível mudança nas preferências do jogador.

O sucesso de jogos mais curtos, como o título de horror indie [🎜 🎜 🎜] lavagem bucal , é citado como evidência dessa mudança. Shen acredita que a lavagem bucal [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] é o tempo de execução conciso foi crucial para sua recepção positiva, sugerindo que uma versão mais longa com extensas missões secundárias teria sido menos bem -sucedida. Apesar dessa tendência, jogos mais longos continuam sendo uma parte significativa da paisagem da AAA. O próprio Starfield, com seu extenso conteúdo e o próximo DLC (espaço quebrado em 2024 e uma expansão de rumores em 2025), exemplifica essa popularidade contínua. A indústria, portanto, parece estar navegando em uma dualidade: atendendo à demanda por experiências mais curtas e mais focadas e ao apelo duradouro de aventuras expansivas e de mundo aberto.