スターフィールド開発者は、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると言います
著者 : Nora
Feb 08,2025
元スターフィールドの開発者であるウィル・シェンは、過度に長いAAAゲームでプレイヤーの疲労を明らかにします。 長いタイトルでの市場のこの飽和は、より短いゲーム体験の復活を促進していると主張しています。
Fallout 4やFallout 76などのタイトルのクレジットを持つベテランであるShenは、Skyrimのようなゲームの成功を、「Evergreen」タイトルの有病率 - 大量のコンテンツを持つゲームに貢献していることを指摘しています。 しかし、彼は、これらの長い経験に圧倒されているプレイヤーの成長しているセグメントに注目しており、さらに数十時間の投資をさらに別の広大なゲームに正当化することは難しいと感じています。 彼は、物語と製品全体の製品との最適な関与のためにゲームの完了の重要性を強調しており、ほとんどのプレイヤーは10時間を超えるゲームを終了しないことに注目しています。 Kiwi Talkz(Gamespot経由)とのインタビューで共有されたこの観察結果は、プレーヤーの好みの潜在的な変化を強調しています。インディーホラータイトル
マウスウォッシングのような短いゲームの成功は、このシフトの証拠として引用されています。 シェンは、マウスウォッシングの簡潔なランタイムは、そのポジティブな受信に不可欠であると考えており、広範なサイドクエストを持つより長いバージョンがあまり成功していないことを示唆しています。 この傾向にもかかわらず、より長いゲームはAAAの風景の重要な部分であり続けています。 スターフィールド自体は、その広範なコンテンツと今後のDLC(2024年に粉砕されたスペースと2025年に噂されている拡張)を備えており、この継続的な人気を例示しています。 したがって、業界は二重性をナビゲートしているように見えます。より短く、より焦点を絞った経験の需要と、広大でオープンワールドの冒険の永続的な魅力の両方に応える。
最新のゲーム
![The Higher Society, Text based](https://images.dshu.net/uploads/63/1719549159667e3ce776ad4.jpg)
The Higher Society, Text based
カジュアル丨111.00M
![No Robots Allowed - Crazy Quiz](https://images.dshu.net/uploads/78/173463005267645aa464842.webp)
No Robots Allowed - Crazy Quiz
トリビア丨144.1 MB
![Mia's Slices: Art Puzzle Game](https://images.dshu.net/uploads/84/17348637846767eba87d63a.webp)
Mia's Slices: Art Puzzle Game
パズル丨90.7 MB
![Cradle of Empires: 3 in a Row](https://images.dshu.net/uploads/29/17348668166767f78007239.webp)
Cradle of Empires: 3 in a Row
パズル丨257.2 MB
![MYIDOL (#Dress up #BoyGroup #k](https://images.dshu.net/uploads/80/1734813090676725a237ec9.webp)
MYIDOL (#Dress up #BoyGroup #k
カジュアル丨136.9 MB
![Scatterwolf](https://images.dshu.net/uploads/10/17347833446766b17086517.webp)
Scatterwolf
カジノ丨169.5 MB
![Complete Music Reading Trainer](https://images.dshu.net/uploads/87/17347756936766938d74a35.jpg)
Complete Music Reading Trainer
音楽丨31.81M
![The Classrooms Escape](https://images.dshu.net/uploads/11/17347100786765933eb85e5.webp)
The Classrooms Escape
冒険丨165.3 MB