Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

Autore : Nora Feb 08,2025

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

Un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, rivela la fatica dei giocatori con giochi AAA eccessivamente lunghi. Questa saturazione del mercato con lunghi titoli, sostiene Shen, sta alimentando una rinascita di esperienze di gioco più brevi.

Shen, un veterano con crediti su titoli come Fallout 4 e Fallout 76, indica il successo di giochi come Skyrim come contribuendo alla prevalenza di titoli "sempreverde" - giochi con enormi quantità di contenuti. Tuttavia, nota un segmento in crescita di giocatori che sono sopraffatti da queste lunghe esperienze, trovando difficile giustificare l'investimento di dozzine di ore in un altro gioco espansivo. Sottolinea l'importanza del completamento del gioco per un impegno ottimale con la narrazione e il prodotto generale, rilevando che la maggior parte dei giocatori non finisce i giochi superiori a dieci ore. Questa osservazione, condivisa in un'intervista con Kiwi Talkz (tramite Gamespot), evidenzia un potenziale spostamento delle preferenze del giocatore.

Il successo di giochi più brevi, come il titolo horror indie collutorio , è citato come prova di questo turno. Shen crede che il concerto di esecuzione del collutorio di sia stato cruciale per la sua ricezione positiva, suggerendo che una versione più lunga con ampie missioni secondarie avrebbe avuto meno successo.

Nonostante questa tendenza, i giochi più lunghi rimangono una parte significativa del panorama AAA. Starfield stesso, con il suo ampio contenuto e il prossimo DLC (spazio frantumato nel 2024 e un'espansione che si dice nel 2025), esemplifica questa costante popolarità. L'industria, quindi, sembra navigare in una dualità: soddisfare sia la domanda di esperienze più brevi e più mirate che per il fascino duratura di ampie avventure del mondo aperto.