El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Autor : Nora Feb 08,2025

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, revela fatiga del jugador con juegos AAA excesivamente largos. Esta saturación del mercado con largos títulos, argumenta Shen, está alimentando un resurgimiento de experiencias de juego más cortas.

Shen, un veterano con créditos en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, señala el éxito de juegos como Skyrim como contribuyendo a la prevalencia de títulos de "hoja perenne", juegos con grandes cantidades de contenido. Sin embargo, señala un segmento creciente de jugadores que están abrumados por estas largas experiencias, lo que es difícil justificar invertir docenas de horas en otro juego expansivo. Hace hincapié en la importancia de la finalización del juego para un compromiso óptimo con la narrativa y el producto general, señalando que la mayoría de los jugadores no terminan los juegos superiores a las diez horas. Esta observación, compartida en una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), destaca un cambio potencial en las preferencias de los jugadores.

El éxito de los juegos más cortos, como el título de terror independiente La lavado de bucales , se cita como evidencia de este cambio. Shen cree que el enjuague de la boca de el tiempo de ejecución conciso de fue crucial para su recepción positiva, lo que sugiere que una versión más larga con misiones secundarias extensas habría sido menos exitosa.

A pesar de esta tendencia, los juegos más largos siguen siendo una parte importante del panorama de AAA. Starfield en sí, con su extenso contenido y su próximo DLC (destrozado espacio en 2024 y una expansión rumoreada en 2025), ejemplifica esta continua popularidad. La industria, por lo tanto, parece estar navegando por una dualidad: atender tanto a la demanda de experiencias más cortas y enfocadas como el atractivo duradero de las aventuras expansivas y del mundo abierto.