Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Auteur : Nora Feb 08,2025

Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Un ancien développeur Starfield, Will Shen, révèle la fatigue des joueurs avec des jeux AAA excessivement longs. Cette saturation du marché avec de longs titres, soutient Shen, alimente une résurgence d'expériences de jeu plus courtes.

Shen, un vétéran avec des crédits sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, souligne le succès de jeux comme Skyrim comme contribuant à la prévalence des titres "Evergreen" - des jeux avec des quantités massives de contenu. Cependant, il note un segment croissant de joueurs qui sont submergés par ces longues expériences, ayant du mal à justifier l'investissement des dizaines d'heures dans un autre jeu expansif. Il souligne l'importance de l'achèvement du jeu pour un engagement optimal avec le récit et le produit global, notant que la plupart des joueurs ne terminent pas les jeux supérieurs à dix heures. Cette observation, partagée dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), met en évidence un changement potentiel dans les préférences des joueurs.

Le succès de jeux plus courts, comme le titre d'horreur indépendant , le lavage de bouche , est cité comme preuve de ce changement. Shen pense que le lavage de bouche [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] à l'exécution a été crucial pour son réception positive, suggérant qu'une version plus longue avec des quêtes secondaires étendues aurait été moins réussie.

Malgré cette tendance, les jeux plus longs restent une partie importante du paysage AAA. Starfield lui-même, avec son vaste contenu et son prochain DLC (Shattered Space en 2024 et une expansion rumeur en 2025), illustre cette popularité continue. L'industrie semble donc naviguer dans une dualité: répondre à la fois à la demande d'expériences plus courtes et plus ciblées et à l'attrait durable de vastes aventures en monde ouvert.