स्टारफील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से बीमार हैं
एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, विल शेन, अत्यधिक लंबे एएए खेलों के साथ खिलाड़ी की थकान को प्रकट करता है। लंबे समय तक खिताब के साथ बाजार की यह संतृप्ति, शेन का तर्क है, छोटे गेमिंग अनुभवों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दे रहा है।
] हालांकि, वह उन खिलाड़ियों के बढ़ते खंड को नोट करता है जो इन लंबे अनुभवों से अभिभूत हैं, जो दर्जनों घंटों के निवेश को सही ठहराना मुश्किल है, जो अभी तक एक और विस्तारक खेल में है। वह कथा और समग्र उत्पाद के साथ इष्टतम सगाई के लिए खेल के पूरा होने के महत्व पर जोर देता है, यह देखते हुए कि अधिकांश खिलाड़ी दस घंटे से अधिक के खेल को समाप्त नहीं करते हैं। यह अवलोकन, किवी टॉज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में साझा किया गया है, खिलाड़ी वरीयताओं में एक संभावित बदलाव पर प्रकाश डालता है।] शेन का मानना है कि
माउथवॉशिंगका संक्षिप्त रनटाइम अपने सकारात्मक स्वागत के लिए महत्वपूर्ण था, यह सुझाव देते हुए कि व्यापक पक्ष quests के साथ एक लंबा संस्करण कम सफल होता। इस प्रवृत्ति के बावजूद, लंबे खेल एएए परिदृश्य का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। स्टारफील्ड, अपनी व्यापक सामग्री और आगामी डीएलसी (2024 में टूटे हुए स्थान और 2025 में एक अफवाह विस्तार) के साथ, इस निरंतर लोकप्रियता का उदाहरण देता है। इसलिए, उद्योग एक द्वंद्व को नेविगेट कर रहा है: छोटे, अधिक केंद्रित अनुभवों और विस्तार, खुली दुनिया के रोमांच की स्थायी अपील दोनों की मांग के लिए खानपान।
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