Kojima, 'Ölüm Stranding 2' Crunch'ın ortasında yaratıcılığın sınırlarını düşünür

Yazar : Allison Feb 22,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda Death Stranding 2: Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu. Bir dizi X/Twitter gönderisi ile paylaşılan bu vahiy, Kojima'nın yaratıcı sektördeki kendi uzun ömürlülüğüne de bir yansımaya yol açtı.

Kojima, crunch dönemini ses kaydı, yazma, röportajlar ve diğer taahhütler de dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesinde sayısız göreve atıfta bulunarak, "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi. Death Stranding 2'yi açıkça adlandırmasa da, beklenen 2025 sürümü ve gelişimin sonuna doğru krizin tipik zamanlaması göz önüne alındığında, bu krizi deneyimleyen en olası proje. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte daha önceki aşamalarda.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Bununla birlikte, Kojima'nın gelecekteki yaratıcılığını tefekkür etmesi, mevcut çatlaklara daha az doğrudan bağlı görünüyor ve bir Ridley Scott biyografisini okumaktan daha fazla ilham alıyor. 61 yaşındayken, önümüzdeki yıllarda devam etme arzusunu ifade etmesine rağmen, yaratıcı bir şekilde aktif kalabileceğini sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısının ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.

Hayranlar emin olabilirler. Yaklaşık kırk yılı kapsayan bir kariyere rağmen, Kojima zanaatına bağlı kalıyor. Eylül oyun açıklamasında sergilenen Death Stranding 2, tuhaf bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller tarafından tasvir edilen bir karakter, Kojima'nın çalışmalarından bekledikleri aynı benzersiz tuhaf unsur karışımını vaat ediyor. Hikaye detayları gizemle kaplanmış olsa da, Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğruladı. İlk ölüm ipi, dünya inşası nedeniyle övülürken, IGN'nin 6/10 incelemesinde belirtildiği gibi, oyun mekaniği için eleştirilerle karşılaştı: "Death Stranding, büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyasını sunuyor, ancak oynaması ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor. . "