Pinagsasama ng Kojima ang mga limitasyon ng pagkamalikhain sa gitna ng 'Death Stranding 2' Crunch

May-akda : Allison Feb 22,2025

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, ay inihayag kamakailan na ang Death Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na yugto ng pag -unlad ng "crunch time". Ang paghahayag na ito, na ibinahagi sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, ay nagdulot din ng isang salamin sa sariling kahabaan ng Kojima sa industriya ng malikhaing.

Inilarawan ni Kojima ang panahon ng langutngot bilang "ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental," na binabanggit ang maraming mga gawain na lampas sa pag -unlad ng laro mismo, kabilang ang pag -record ng boses, pagsulat, pakikipanayam, at iba pang mga pangako. Habang hindi niya malinaw na pinangalanan ang Death Stranding 2, ito ang pinaka -malamang na proyekto na nakakaranas ng langutngot na ito, na ibinigay ang inaasahang 2025 na paglabas at ang karaniwang tiyempo ng langutngot patungo sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang kanyang iba pang mga proyekto, OD at Physint, ay tila sa mga naunang yugto.

Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025

Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng kanyang pagkamalikhain sa hinaharap, gayunpaman, ay tila hindi gaanong direktang nakatali sa kasalukuyang langutngot at mas inspirasyon sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, tinanong niya kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikhaing aktibo, kahit na nagpahayag siya ng isang pagnanais na magpatuloy sa mga darating na taon. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.

Ang mga tagahanga ay maaaring matiyak, bagaman. Sa kabila ng isang karera na sumasaklaw sa halos apat na dekada, si Kojima ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor. Ang Death Stranding 2, na ipinakita sa isang gameplay ng Setyembre ay nagbubunyag, ipinangako ang parehong natatanging timpla ng mga kakaibang elemento, kabilang ang isang kakaibang mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang karakter na inilalarawan ni George Miller, na ang mga tagahanga ay inaasahan mula sa gawa ni Kojima. Habang ang mga detalye ng kuwento ay nananatiling natatakpan sa misteryo, nakumpirma ni Kojima ang ilang mga pag -absent ng character. Ang unang Kamatayan na Stranding, habang pinupuri para sa pagbuo ng mundo, ay nahaharap sa pagpuna para sa mga mekanika ng gameplay nito, tulad ng nabanggit sa pagsusuri sa 6/10 ng IGN: "Ang Kamatayan Stranding ay naghahatid ng isang kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi, ngunit ang mga pakikibaka ng gameplay nito upang suportahan ang timbang nito nito . "