Kojima overdenkt de grenzen van creativiteit te midden van 'Death Stranding 2' crunch

Auteur : Allison Feb 22,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, onthulde onlangs dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is. Deze openbaring, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, leidde ook tot een reflectie op Kojima's eigen levensduur in de creatieve industrie.

Kojima beschreef de Crunch -periode als "de meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal", onder verwijzing naar de vele taken die verder gaan dan game -ontwikkeling zelf, waaronder spraakopname, schrijven, interviews en andere verplichtingen. Hoewel hij death Stranding 2 niet expliciet noemde, is het het meest waarschijnlijke project dat deze crisis ervaart, gezien de verwachte release van 2025 en de typische timing van crunch tegen het einde van de ontwikkeling. Zijn andere projecten, OD en Physint, schijnbaar in eerdere fasen.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...

  • Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025

Kojima's beschouwing van zijn toekomstige creativiteit lijkt echter minder direct gebonden aan de huidige crunch en meer geïnspireerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd vraagt ​​hij zich af hoe lang hij nog creatief actief kan blijven, hoewel hij de wens uitgesproken om nog jaren door te gaan. Hij noemt het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.

Fans kunnen echter gerust zijn. Ondanks een carrière van bijna vier decennia, blijft Kojima zich inzetten voor zijn vak. Death Stranding 2, tentoongesteld in een september -gameplay -onthulling, belooft dezelfde unieke mix van bizarre elementen, waaronder een eigenaardige fotomodus, dansfiguren en een personage dat wordt afgebeeld door George Miller, dat fans zijn gaan verwachten van Kojima's werk. Terwijl de verhaaldetails gehuld blijven in mysterie, heeft Kojima enkele karakterafwezigheid bevestigd. The first Death Stranding, while praised for its world-building, faced criticism for its gameplay mechanics, as noted in IGN's 6/10 review: "Death Stranding delivers a fascinating world of supernatural sci-fi, but its gameplay struggles to support its weight . "