Medeniyet 7 Patch 1.0.1, Gelişmiş Erişimden Olumsuz Geri Bildirimlerin Bazılarını ele alıyor

Yazar : Camila Feb 20,2025

Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici FIRAXIS, strateji oyununun tam lansmanına denk gelecek şekilde 1.0.1 yama yayınladı. Oyunun gelişmiş erişim dönemi, FIRAXIS'in çeşitli topluluk endişelerini ele almasını istedi. Bunlar öncelikle kullanıcı arayüzünü, sınırlı harita çeşitliliğini ve beklenen temel özelliklerin algılanan bir eksikliğini içerir.

Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, IGN röportajında ​​olumsuz basın ve oyuncu geri bildirimlerini kabul etti, ancak özel medeniyet hayran kitlesinin oyuna artan oyun süresi ile ısınacağına dair güvenini dile getirdi ve ilk performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.

Medeniyet 7 şimdi herkes tarafından erişilebilen Firaxis, gelişmiş Access Player geri bildirimlerini dahil etmek için tasarlanmış bir dizide birincisi olan Patch 2'yi (yalnızca PC/MAC/Linux/Steam Deck) dağıttı. Ayrıntılar aşağıdadır.

PC güncellemelerini hızlandırmak için, çapraz oyun çok oyunculu geçici olarak devre dışı bırakıldı. Bu, PC yamalarının konsol sürümlerinden farklı bir hızda serbest bırakabileceği anlamına gelir. Bununla birlikte, konsoldan konsol ve PC-PC çok oyunculu etkilenmez.

Medeniyet 7 1.0.1 Yama 2 (10 Şubat 2025) - PC/Mac/Linux/Buhar Güverte

Oyun:

  • Destansı ve maraton hız oyunlarında kısaltılmış yaşlara neden olan bir sorunu çözdü.
  • Şehir devletleri artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dostça bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlarlar.
  • Deniz savaşı tutarsızlıkları ele alındı: Deniz birimleri artık diğer deniz birimlerine saldırırken doğru savaş gücü değerlerini kullanıyor; Karşılıklı hasar doğru bir şekilde uygulanır; VE VICTORY sonrası saldırıya uğrayan karo için hareket daha tutarlıdır.
  • Eski bir yolun son kilometre taşını tamamlamak artık modern yaş ilerlemesi vermiyor ve zafer tamamlanması için daha fazla zaman sağlıyor.
  • Seçtikleri odaklanma uygun değilse (örneğin, nüfus azalması) kasabalar otomatik olarak büyüme odağına geri döner.
  • Gelecekteki Civic artık her yaştan tekrarlanabilir ve tekrarlanan seçim için artan maliyetle tekrarlanabilir.
  • Aşırı büyüme bonuslarının bir sonraki büyüme olayı için olumsuz gıda gereksinimleriyle sonuçlandığı bir sorun düzeltildi.
  • Demiryolu Ağı İyileşmeleri, sermayenin bir limanla bir yerleşime liman veya demiryolu bağlantısı olması koşuluyla, bina limanları ile su yoluyla bağlanan yerleşim yerlerinin güvenilirliğini artırır.
  • Antik çağ sadakati kriz iyileştirmeleri, kriz sırasında kasabalarda villaları satın alma yeteneğini içerir.

AI:

  • Barış anlaşmalarında yüksek değerli şehirler sunma sıklığını azalttı.
  • Modern çağın başlangıcında AI Savaşı bildirimlerini azalttı.
  • AI şimdi savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi daha ağır düşünüyor.
  • AI savaşı ve barış arzuları oyuncuyla ideolojik hizalamaya dayanarak.

Kamera:

  • Yerel çözünürlüklerde minimap tıklarken kameranın haritanın alt kenarına odaklanmasına neden olan bir sorun çözüldü.

UI:

  • Basitleştirilmiş Çin yazı tipini geçici olarak Medeniyet VI yazı tipiyle değiştirdi.
  • Yerleşim menüsü ile ilgili sorunlar, dönüştürülmüş kasabalarda verim simgeleri, küresel verim arıza ekranında kesme metni ve tamamlanmış casusluk eylemleri için bildirimler eksik.
  • Şehir projeleri artık satın alınabilir olarak yanlış görüntülenmiyor.
  • Mevcut dine şimdi inanç seçici sekmesinde öncelik verilmektedir.
  • İlişki değişikliklerinden sonra devam eden bölge sağlık çubukları ve kayıp lider portreleriyle ilgili sorunlar.
  • Yaş özeti ve zafer sıralamaları genel bakış ekranlarında lider adlarının ve portrelerinin iyileştirilmiş hizalanması.
  • Oyuncu Özelleştir sekmesindeki düzeltilmiş arka plan renk sorunları.
  • Yükleme ekranında CIV açıklamaları, benzersiz birimler ve oluşturma simgeleri arasında gelişmiş boşluk.