Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

Autore : Camila Feb 20,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, programmato per coincidere con il lancio completo del gioco di strategia. Il periodo di accesso avanzato del gioco ha ottenuto recensioni miste di vapore, spingendo Firaxis ad affrontare diverse preoccupazioni della comunità. Questi coinvolgono principalmente l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e un'assenza percepita di funzionalità core previste.

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto la stampa negativa e il feedback dei giocatori in un'intervista IGN, ma ha espresso la fiducia che la fanbase della civiltà dedicata si riscaldava al gioco con un aumento del tempo di gioco, descrivendo le sue prestazioni iniziali come "molto incoraggianti".

Con Civilization 7 ora accessibile a tutti, Firaxis ha distribuito patch 2 (solo PC/Mac/Linux/Steam Deck), il primo di una serie progettata per incorporare il feedback dei giocatori di accesso avanzato. I dettagli sono di seguito.

Per accelerare gli aggiornamenti del PC, il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato. Ciò significa che le patch PC possono rilasciare a un ritmo diverso rispetto alle versioni console. Tuttavia, il multiplayer da console-to-console e PC-PC rimane inalterata.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 (10 febbraio 2025) - PC/Mac/Linux/Steam Deck

Gameplay:

  • Risolto un problema causando età ridotta nei giochi epici e di velocità della maratona.
  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di svaniscono. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
  • Incoerenze di combattimento navale indirizzate: le unità navali ora utilizzano valori di resistenza al combattimento corretti quando attaccano altre unità navali; Il danno reciproco viene applicato accuratamente; E il movimento alla piastrella attaccata dopo la vittoria è più coerente.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non concede più il progresso dell'età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città tornano automaticamente al focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, la diminuzione della popolazione).
  • Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con un aumento dei costi per la selezione ripetuta.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi per il prossimo evento di crescita.
  • I miglioramenti della rete ferroviaria migliorano l'affidabilità degli insediamenti che si collegano tramite acqua mediante porte di costruzione, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto.
  • I miglioramenti delle crisi di lealtà dell'antichità includono la capacità di acquistare ville nelle città durante la crisi.

AI:

  • Riduzione della frequenza dell'intelligenza artificiale di offrire città di alto valore in accordi di pace.
  • Riduzione delle dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
  • L'IA ora considera l'ideologia più pesantemente prima di dichiarare la guerra o offrire pace.
  • Desideri di guerra e pace adeguati in base all'allineamento ideologico con il giocatore.

Telecamera:

  • Risolto un problema causando la concentrazione della fotocamera sul bordo inferiore della mappa quando faceva clic sul minimo delle risoluzioni native.

UI:

  • Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
  • Risolti i problemi con il menu di insediamento, le icone di rendimento su città convertite, il testo di taglio nella schermata di rottura dei rendimenti globali e le notifiche mancanti per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • L'attuale religione è ora prioritaria nelle schede di credenze.
  • Risolto i problemi con le barre di salute del distretto persistente e i ritratti di leader mancanti dopo i cambiamenti delle relazioni.
  • Migliore allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti sulla sintesi e sulle classifiche delle vittorie.
  • Problemi di colore di sfondo corretti nella scheda Personalizza del giocatore.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.