Civilização 7 Patch 1.0.1 aborda parte do feedback negativo do Acesso Avançado
A Firaxis, o desenvolvedor por trás da Civilização 7, lançou o Patch 1.0.1, cronometrado para coincidir com o lançamento completo do jogo de estratégia. O período de acesso avançado do jogo recebeu críticas mistas a vapor, levando a Firaxis a abordar várias preocupações da comunidade. Isso envolve principalmente a interface do usuário, a variedade de mapas limitados e a ausência percebida dos recursos principais esperados.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu a imprensa negativa e o feedback do jogador em uma entrevista do IGN, mas expressou confiança de que a base de fãs de civilização dedicada aqueceria o jogo com o aumento do tempo de reprodução, descrevendo seu desempenho inicial como "muito encorajador".
Com a civilização 7 agora acessível a todos, o Firaxis implantou o patch 2 (somente deck PC/Mac/Linux/Steam), o primeiro de uma série projetada para incorporar feedback de jogador de acesso avançado. Os detalhes estão abaixo.
Para agilizar as atualizações do PC, o multiplayer cruzado foi desativado temporariamente. Isso significa que os patches de PC podem ser lançados em um ritmo diferente das versões do console. No entanto, o console a console e o multiplayer PC-PC permanecem inalterados.
Civilização 7 1.0.1 Patch 2 (10 de fevereiro de 2025) - PC/MAC/Linux/Steam Deck
Jogabilidade:
- Resolveu um problema causando idades curtas nos jogos épicos e de maratona.
- Os estados da cidade agora fazem a transição para poderes independentes amigáveis durante as transições de idade, em vez de desaparecer. Eles também começam com mais unidades da exploração e da idade moderna.
- Inconsistências de combate naval abordadas: as unidades navais agora utilizam valores de força de combate corretos ao atacar outras unidades navais; Os danos recíprocos são aplicados com precisão; e o movimento para o ladrilho atacado pós-vitória é mais consistente.
- Concluir o marco final de um caminho legado não concede mais progresso moderno da idade, permitindo mais tempo para a conclusão da vitória.
- As cidades revertem automaticamente ao foco do crescimento se o foco escolhido se tornar inelegível (por exemplo, diminuição da população).
- O futuro Civic agora é repetível em todas as idades, com maior custo para seleção repetida.
- Corrigido um problema em que bônus de crescimento excessivo resultou em requisitos negativos de alimentos para o próximo evento de crescimento.
- As melhorias da rede ferroviária aumentam a confiabilidade dos acordos que se conectam via água por portas de construção, desde que o capital tenha uma conexão de porto ou trilho a um assentamento com uma porta.
- As melhorias na crise da lealdade da idade da antiguidade incluem a capacidade de comprar vilas em cidades durante a crise.
ai:
- Frequência de IA reduzida de oferecer cidades de alto valor em acordos de paz.
- Declarações de guerra de IA diminuídas no início da era moderna.
- AI agora considera a ideologia mais fortemente antes de declarar guerra ou oferecer paz.
- Os desejos de guerra e paz ajustados de IA com base no alinhamento ideológico com o jogador.
Câmera:
- Resolveu um problema fazendo com que a câmera se concentrasse na borda inferior do mapa ao clicar no minimap nas resoluções nativas.
Ui:
- substituiu temporariamente a fonte chinesa simplificada pela fonte da civilização VI.
- Problemas corrigidos com o menu de liquidação, os ícones de rendimento em cidades convertidas, texto de corte na tela de divisão de rendimentos globais e notificações ausentes para ações de espionagem concluídas.
- Os projetos da cidade não são mais exibidos incorretamente como comprados.
- A religião atual agora é priorizada nas guias do seletor de crenças.
- Problemas resolvidos com as barras de saúde do distrito remanescentes e os retratos de líder ausentes após mudanças de relacionamento.
- Alinhamento aprimorado de nomes e retratos de líderes no resumo da idade e nas telas da visão geral do ranking da vitória.
- Problemas corrigidos de cor de fundo na guia Personalizar o jogador.
- Espaçamento aprimorado entre descrições civis, unidades exclusivas e ícones de construção na tela de carregamento.



