文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

作者 : Camila Feb 20,2025

《文明7》背后的开发人员Firaxis发布了补丁1.0.1,与该战略游戏的完整发行相吻合。该游戏的高级访问期获得了混合的蒸汽评论,促使Firaxis解决了一些社区问题。这些主要涉及用户界面,有限的地图多样性以及认为缺乏预期的核心功能。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在一次IGN采访中承认了负面的新闻和球员的反馈,但对敬业的文明粉丝群的播放时间会随着播放时间的增加而表示信心,并将其最初的表现称为“非常令人鼓舞”。

借助所有人都可以访问文明7,Firaxis已部署了补丁2(PC/Mac/Linux/Steam Deck),这是旨在结合高级访问播放器反馈的系列中的第一个。详细信息如下。

为了加快PC更新,跨游戏多人游戏已被暂时禁用。这意味着PC补丁可能以与控制台版本不同的速度释放。但是,控制台到控制和PC-PC-PC多人游戏仍然不受影响。

文明7 1.0.1补丁2(2025年2月10日) - PC/Mac/Linux/Steam Deck

游戏玩法:

  • 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 海军战斗不一致问题:海军单位现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值;准确地施加了相互损害;攻击后的瓦特瓦特式运动更加一致。
  • 完成遗产之路的最后一个里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果城镇不合格,城镇将自动恢复到增长的重点(例如人口减少)。
  • 现在的所有年龄段未来的公民都可以重复进行,重复选择的成本增加。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
  • 铁路网络的改进提高了通过建筑端口通过水连接的定居点的可靠性,前提是首都具有与港口的定居点的端口或铁路连接。
  • 古代年龄忠诚度危机的改善包括在危机期间在城镇购买别墅的能力。

人工智能:

  • 减少了AI在和平交易中提供高价值城市的频率。
  • 在现代开始时减少了AI战争声明。
  • AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
  • 根据与玩家的意识形态一致性,调整了AI战争与和平的欲望。

相机:

  • 解决了一个问题,导致相机在本机分辨率下单击MiniMAP时将注意力集中在地图的下边缘上。

ui:

  • 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
  • 修复了“和解菜单”的问题,在转换后的城镇上产生图标,在全球收益率崩溃屏幕上的截止文本以及完成的间谍操作的通知丢失。
  • 城市项目不再错误地显示为可购买的。
  • 当前的宗教现在在信仰挑选者选项卡中优先考虑。
  • 在恋爱关系发生变化后,解决了挥之不去的地区卫生栏和缺少领导者肖像的问题。
  • 改进了对年龄摘要和胜利排名概述屏幕的领导者名称和肖像的一致性。
  • 在“播放器自定义”选项卡中更正背景颜色问题。
  • 在加载屏幕上,CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距增强。