Civilization 7 Patch 1.0.1 aborda algunos de los comentarios negativos del acceso avanzado
Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, lanzó Patch 1.0.1, programado para coincidir con el lanzamiento completo del juego de estrategia. El período de acceso avanzado del juego obtuvo revisiones mixtas de vapor, lo que llevó a Firaxis a abordar varias preocupaciones de la comunidad. Estos involucran principalmente la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y una ausencia percibida de características centrales esperadas.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció la prensa negativa y los comentarios de los jugadores en una entrevista de IGN, pero expresó su confianza en que la base de fanáticos de la civilización dedicada se calentaría al juego con un mayor tiempo de juego, describiendo su rendimiento inicial como "muy alentador".
Con la civilización 7 ahora accesible para todos, Firaxis ha implementado el Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck SOLO), el primero de una serie diseñada para incorporar la retroalimentación avanzada del jugador de acceso. Los detalles están a continuación.
Para acelerar las actualizaciones de PC, el multijugador de juego cruzado se ha deshabilitado temporalmente. Esto significa que los parches de PC pueden lanzarse a un ritmo diferente al de las versiones de la consola. Sin embargo, la consola a la consola y el multijugador de PC a PC no se ven afectados.
Civilización 7 1.0.1 Patch 2 (10 de febrero de 2025) - PC/Mac/Linux/Steam Deck
Gameplay:
- Resolvió un problema que causa edades acortadas en los juegos de velocidad épica y maratón.
- Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en la exploración y las edades modernas.
- Las inconsistencias de combate naval abordadas: las unidades navales ahora utilizan valores correctos de resistencia de combate al atacar otras unidades navales; El daño recíproco se aplica con precisión; y el movimiento hacia el mosaico atacado después de la victoria es más consistente.
- Completar el hito final de una ruta heredada ya no otorga progreso de la edad moderna, lo que permite más tiempo para completar la victoria.
- Las ciudades vuelven automáticamente al enfoque de crecimiento si su enfoque elegido se vuelve inelegible (por ejemplo, disminución de la población).
- El futuro Civic ahora es repetible en todas las edades, con un mayor costo de selección repetida.
- Se solucionó un problema en el que las bonificaciones de crecimiento excesivas dieron como resultado requisitos negativos de alimentos para el próximo evento de crecimiento.
- Las mejoras de la red ferroviaria mejoran la confiabilidad de los asentamientos que se conectan a través del agua mediante puertos de construcción, siempre que el capital tenga un puerto o conexión ferroviaria a un acuerdo con un puerto.
- La antigüedad de las mejoras de crisis de lealtad de edad incluyen la capacidad de comprar villas en las ciudades durante la crisis.
AI:
- La frecuencia de IA reducida de ofrecer ciudades de alto valor en los acuerdos de paz.
- Disminución de las declaraciones de guerra de IA al comienzo de la era moderna.
- La IA ahora considera más la ideología antes de declarar la guerra o ofrecer paz.
- Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados en la alineación ideológica con el jugador.
Cámara:
- Resolvió un problema que hace que la cámara se concentre en el borde inferior del mapa al hacer clic en el minimap en resoluciones nativas.
ui:
- reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización vi.
- Se corrigieron problemas con el menú de liquidación, iconos de rendimiento en ciudades convertidas, texto de corte en la pantalla de desglose de rendimientos globales y notificaciones faltantes para las acciones de espionaje completadas.
- Los proyectos de la ciudad ya no se muestran incorrectamente como comprables.
- La religión actual ahora se prioriza en las pestañas de selección de creencias.
- Problemas resueltos con las barras de salud del distrito persistentes y los retratos de líderes faltantes después de los cambios en la relación.
- Mejora de la alineación de los nombres y retratos de líderes sobre el resumen de edad y las pantallas de la descripción general de las clasificaciones de la victoria.
- Problemas de color de fondo corregidos en la pestaña Personalizar el reproductor.
- Espacio mejorado entre descripciones cívicas, unidades únicas e íconos de construcción en la pantalla de carga.




