文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負麵反饋

作者 : Camila Feb 20,2025

《文明7》背後的開發人員Firaxis發布了補丁1.0.1,與該戰略遊戲的完整發行相吻合。該遊戲的高級訪問期獲得了混合的蒸汽評論,促使Firaxis解決了一些社區問題。這些主要涉及用戶界麵,有限的地圖多樣性以及認為缺乏預期的核心功能。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在一次IGN采訪中承認了負麵的新聞和球員的反饋,但對敬業的文明粉絲群的播放時間會隨著播放時間的增加而表示信心,並將其最初的表現稱為“非常令人鼓舞”。

借助所有人都可以訪問文明7,Firaxis已部署了補丁2(PC/Mac/Linux/Steam Deck),這是旨在結合高級訪問播放器反饋的係列中的第一個。詳細信息如下。

為了加快PC更新,跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用。這意味著PC補丁可能以與控製台版本不同的速度釋放。但是,控製台到控製和PC-PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

文明7 1.0.1補丁2(2025年2月10日) - PC/Mac/Linux/Steam Deck

遊戲玩法:

  • 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
  • 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 海軍戰鬥不一致問題:海軍單位現在在攻擊其他海軍單位時使用正確的戰鬥強度值;準確地施加了相互損害;攻擊後的瓦特瓦特式運動更加一致。
  • 完成遺產之路的最後一個裏程碑不再賦予現代進步,從而為勝利完成了更多的時間。
  • 如果城鎮不合格,城鎮將自動恢複到增長的重點(例如人口減少)。
  • 現在的所有年齡段未來的公民都可以重複進行,重複選擇的成本增加。
  • 修複了一個問題,即過度增長獎金導致下一個增長事件的負麵食物需求。
  • 鐵路網絡的改進提高了通過建築端口通過水連接的定居點的可靠性,前提是首都具有與港口的定居點的端口或鐵路連接。
  • 古代年齡忠誠度危機的改善包括在危機期間在城鎮購買別墅的能力。

人工智能:

  • 減少了AI在和平交易中提供高價值城市的頻率。
  • 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
  • AI現在在宣戰或提供和平之前更加嚴重地考慮了意識形態。
  • 根據與玩家的意識形態一致性,調整了AI戰爭與和平的欲望。

相機:

  • 解決了一個問題,導致相機在本機分辨率下單擊MiniMAP時將注意力集中在地圖的下邊緣上。

ui:

  • 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
  • 修複了“和解菜單”的問題,在轉換後的城鎮上產生圖標,在全球收益率崩潰屏幕上的截止文本以及完成的間諜操作的通知丟失。
  • 城市項目不再錯誤地顯示為可購買的。
  • 當前的宗教現在在信仰挑選者選項卡中優先考慮。
  • 在戀愛關係發生變化後,解決了揮之不去的地區衛生欄和缺少領導者肖像的問題。
  • 改進了對年齡摘要和勝利排名概述屏幕的領導者名稱和肖像的一致性。
  • 在“播放器自定義”選項卡中更正背景顏色問題。
  • 在加載屏幕上,CIV描述,獨特單元和構建圖標之間的間距增強。