Ashly Burch, oyun sanatında AI ile ilgili endişelerini dile getiriyor
Horizon serisinde Aloy'un arkasındaki ses olan Ashly Burch, son zamanlarda karakteri içeren sızdırılmış AI ile çalışan bir videoya hitap etti. Geçen hafta ortaya çıkan ve Verge tarafından bildirilen video, AI tarafından oluşturulan karakterleri gösteren Sony'nin iç teknolojisini sergiledi. Sızıntıya rağmen, Sony henüz IGN'nin konuyla ilgili yorum talebine cevap vermedi.
O zamandan beri silinen videoda, Sony Interactive Entertainment'ın yazılım mühendisliği direktörü Sharwin Raghoebardajal, AI'nin AI versiyonuyla konuştu. AI Aloy, sesli istemler ve AI tarafından üretilen konuşma ve yüz animasyonları kullanarak, Raghoebardajal'ın refahı hakkındaki soruşturmasına "Merhaba, iyi yönetiyorum. Sadece boğaz ağrısı ile uğraşıyorum. Nasılsın?" Bununla birlikte, ses Burch'un değil, metin-konuşma jeneratörlerinin tipik bir robotu idi. Yapay zekanın yüz animasyonları oldukça sertti ve gözleri bir insan performansının gerçekçi kalitesinden yoksundu.
En iyi PlayStation karakterinin yüzü
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin
Bugüne kadar dört Horizon oyununun hepsinde (Zero Dawn, Forbidden West, Dağın Çağrısı ve Lego Horizon maceraları) sesini aloya atan Burch, videoyu tartışmak için Tiktok'a gitti. Horizon geliştiricisi Guerrilla, teknoloji demosunun mevcut bir gelişmenin göstergesi olmadığını ve performans verilerinden hiçbirini kullanmadığını bildirdi. Bu açıklama, AI Aloy teknolojisinin yaklaşan Horizon çok oyunculu oyununda veya beklenen Horizon 3'te yer almayacağını gösteriyor. Burch, Guerrilla'nın ana şirketi Sony Interactive Entertainment'ın karakteri Aloy haklarına sahip olduğunu kabul etti.
Endişelerini ifade eden Burch, bu teknolojinin oyun performansı sanatı üzerindeki potansiyel etkisini vurguladı. Son haftalarda önemli gelişmeler gören video oyunu ses aktörleri tarafından devam eden greve ışık tutmak için AI aloy videosunu kullandı. Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) kısa süre önce üyelerini video oyunu aktörleri için AI korumaları konusundaki müzakereler konusunda güncelledi, aynı zamanda endüstrinin önemli konularda pazarlık grubu ile önemli bir boşluk kaydetti.
Burch, grevin temel taleplerini dile getirdi: aktörlerin yapay zeka versiyonları, adil tazminat ve yapay zeka kullanımına ilişkin şeffaflık. Teknolojinin kendisinin varlığı hakkında değil, grev başarısız olursa aktörler için potansiyel koruma eksikliği konusunda derin endişe duyduğunu ifade etti. Burch, sektöre olan sevgisini ve yeni nesil aktörlerin olağanüstü performanslar sunmaya devam edebileceği bir gelecek görme arzusunu vurguladı. Gerilla da dahil olmak üzere herhangi bir şirketi hedeflemediğini değil, grev sırasında daha geniş koruma konusuna odaklandığını vurguladı.
Burch, geçici sendika sözleşmelerinin şu anda çarpıcı aktörlerin aradığı korumaları sunduğuna ve bunların herhangi bir oyun şirketinin hemen imzalaması için mevcut olduğuna dikkat çekti. Video oyunlarında ses oyunculuğunun geleceğini korumak için gerekli görerek grevi sıkıca destekledi.
@Ashly.Burch Ai Aloy ♬ Orijinal Ses - Ashly Burch hakkında konuşalım
Üretken AI, son yıllarda önemli işten çıkarmalarla karşılaşan video oyunu ve eğlence endüstrilerinde sıcak bir konu olmaya devam ediyor. Eleştiri, etik kaygılardan, hak konularından ve yapay zekanın ilgi çekici içerik üretme mücadelelerinden kaynaklanmıştır. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratmaya çalıştı, ancak yatırımcılara AI'nın insan yeteneklerinin yerini alamayacağını bildirdi.
Bu zorluklara rağmen, birkaç video oyunu şirketi geliştirme süreçlerinde üretken yapay zekayı keşfetmeye devam etmektedir. Activision kısa süre önce AI tarafından üretilen bir zombi Noel Baba yükleme ekranı üzerindeki tepkinin ortasında Call of Duty: Black Ops 6'daki bazı varlıklar için AI kullanılarak açıklandı. Voice oyuncusu Strike, bazı NPC'lerin uygun olmadığı Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunları etkilemeye başladı. Geçen yıl, Sag-Aftra, Riot'un bir oyunu iptal ederek grevi zayıflatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra League of Legends'a karşı bir grev başlattı. Activision ayrıca Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterlerin yeniden düzenlenmesini ve yeni sesler hakkında oyuncu geri bildirimlerini takip ettiğini de doğruladı. Geçen hafta, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör oyunun yama notları aracılığıyla değiştirildiğini keşfetti.
PlayStation Productions başkanı ve PlayStation Studios'ta ürün başkanı Asad Qizilbash, yakın zamanda Gen Z ve Gen Alpha gibi genç nesiller için video oyunlarında AI'nın önemi hakkında yorum yaptı. AI'nın oyuncu olmayan karakter etkileşimlerini nasıl kişiselleştirebileceğini ve dijital yerlilerin kişiselleştirilmiş ve anlamlı oyun deneyimleri arzusuna hitap edebileceğini vurguladı.






