Эшли Берч выражает обеспокоенность по поводу ИИ в игровом искусстве

Автор : Allison Apr 11,2025

Эшли Берч, голос, стоящий за серией Aloy in the Horizon, недавно обратился к просочившемуся видео с AI с участием персонажа. Видео, которое появилось на прошлой неделе и было сообщено The Verge , продемонстрировала внутреннюю технологию Sony, демонстрирующие персонажи, сгенерированные AI. Несмотря на утечку, Sony еще не ответила на просьбу IGN прокомментировать этот вопрос.

В видео, которое с тех пор было удалено, директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, поговорил с AI -версией Ai. ИИ алой, используя голосовые подсказки и сгенерированную AI речи и анимацию на лице, ответила на запрос Рагхобардаджала о ее благополучии: «Здравствуйте, я хорошо справляюсь. Просто справляюсь с болью в горле. Как дела?» Тем не менее, голос был не Берча, а роботизированным, типичным для генераторов текста в речь. Анимации для лица ИИ были заметно жесткими, и ее глазам не хватало жизни человеческого исполнения.

Лучший персонаж PlayStation

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Берч, который на сегодняшний день одолжил свой голос в Алой во всех четырех играх Horizon (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain и Lego Horizon Adventures), отправился в Tiktok, чтобы обсудить видео. Она подтвердила, что разработчик Horizon Guerrilla сообщила ей, что техническая демонстрация не указывает на какое -либо текущее развитие и не использовала ни одного из ее данных о производительности. Это разъяснение предполагает, что технология AI Aloy не будет представлена ​​в предстоящей многопользовательской игре Horizon или в ожидаемом Horizon 3. Берч признал, что Sony Interactive Entertainment, материнская компания Guerrilla, владеет правами на персонажа Aloy.

Выразив свои опасения, Берч подчеркнула потенциальное влияние таких технологий на искусство игры. Она использовала видео AI Aloy, чтобы пролить свет на продолжающуюся забастовку от Voice Actors, которая в последние недели стала значительным событием. Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о переговорах по поводу защиты ИИ для актеров видеоигр, отметив прогресс, но также и значительный пробел в группе переговоров отрасли по важным вопросам.

Берч сформулировал основные требования забастовки: согласие на создание версий актеров ИИ, справедливой компенсации и прозрачности в отношении использования дублений ИИ. Она выразила глубокую обеспокоенность не о существовании самой технологии, а о потенциальном отсутствии защиты актеров, если забастовка не удастся. Берч подчеркнула свою любовь к отрасли и ее желание увидеть будущее, когда новые поколения актеров могут продолжать выполнять исключительные выступления. Она подчеркнула, что она не нацелена на какую -либо конкретную компанию, включая партизан, а скорее сосредотачиваясь на более широкой проблеме защиты во время забастовки.

Берч отметил, что временные профсоюзные контракты в настоящее время предлагают защиту, которые стремятся к тому, что они ищут актеры, и они доступны для любой игровой компании немедленно подписать. Она твердо поддержала забастовку, рассматривая его как необходимую для защиты будущего озвучивания в видеоиграх.

@Ashly.burch Позвольте нам поговорить на AI Aloy ♬ Оригинальный звук - Эшли Берч

Генеративный ИИ остается горячей темой в видеоигре и развлекательной индустрии, которая в последние годы столкнулась с значительными увольнениями. Критика возникла из -за этических проблем, вопросов прав и борьбы ИИ за создание привлекательного контента. Например, Keywords Studios попытались создать полностью сгенерированную AI игру, но сообщили инвесторам, что ИИ не может заменить человеческий талант.

Несмотря на эти проблемы, несколько компаний -видеоигр продолжают изучать генеративный ИИ в своих процессах разработки. Activision недавно раскрыла с использованием AI для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6, среди негативной реакции на экране загрузки зомби Санты. Забастовка голосового актера также начала влиять на такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, где определенные NPC остаются невыполненными. В прошлом году Sag-Aftra начал удар по League of Legends после того, как Riot якобы попытался подорвать забастовку, отменив игру. Activision также подтвердила пересмотр персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после отзывов игрока о новых голосах. Буквально на прошлой неделе два актера без Zen Zero Zero Voice обнаружили свою замену через заметки в игре.

Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, недавно прокомментировал важность ИИ в видеоиграх для молодых поколений, таких как Gen Z и Gen Alpha. Он подчеркнул, как ИИ может персонализировать непрерывные взаимодействия с персонажами, обслуживая стремление цифровых аборигенов к персонализированному и значимому игровому опыту.