Ashly Burchは、ゲームアートのAIに対する懸念を表明しています

著者 : Allison Apr 11,2025

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、キャラクターをフィーチャーしたリークされたAIを搭載したビデオに取り組みました。このビデオは先週浮上し、 Vergeによって報告されたビデオで、AIの生成キャラクターを示すソニーの内部技術を紹介しました。漏れにもかかわらず、ソニーはこの問題に関するコメントのイグニの要求にまだ応答していません。

その後、削除されたビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalがAIバージョンのAloyと会話しました。 Ai Aloyは、音声プロンプトとAIに生成された音声と顔のアニメーションを使用して、「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っています。お元気ですか?」しかし、声はバーチのものではなく、テキストからスピーチのジェネレーターに典型的なロボットのものでした。 AIの顔のアニメーションは著しく硬く、彼女の目は人間のパフォーマンスのリアルな品質を欠いていました。

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これまでに4つのホライズンゲームすべて(ゼロドーン、禁断ウェスト、コールオブザマウンテン、レゴホライズンアドベンチャー)でアロイに声を貸したバーチは、ビデオについて議論するためにティクトクに行きました。彼女は、Horizo​​n開発者のGuerrillaが、技術のデモは現在の開発を示しておらず、彼女のパフォーマンスデータを利用していないことを彼女に知らせたことを確認しました。この明確化は、AI Aloyテクノロジーが今後のHorizo​​n Multiplayerゲームや予想されるHorizo​​n 3に登場しないことを示唆しています。バーチは、ゲリラの親会社であるSony Interactive EntertainmentがキャラクターAloyの権利を所有していることを認めました。

彼女の懸念を表明して、バーチはゲームのパフォーマンスの技術に対するそのような技術の潜在的な影響を強調しました。彼女はAi Aloyのビデオを利用して、ビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキに光を当てました。スクリーン俳優のギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する交渉についてメンバーを更新し、進捗状況と業界の交渉グループとの重要なギャップも注目しています。

バーチは、ストライキの中核的な要求を明確にしました:AIバージョンのアクター、公正な補償、およびAIダブルの使用に関する透明性を作成するための同意。彼女は、テクノロジー自体の存在ではなく、ストライキが失敗した場合の俳優の保護の潜在的な欠如について深い懸念を表明しました。バーチは、業界への愛と、新しい世代の俳優が並外れたパフォーマンスを提供し続けることができる未来を見たいという彼女の欲求を強調しました。彼女は、ゲリラを含む特定の会社をターゲットにしているのではなく、ストライキ中の保護のより広範な問題に焦点を当てていると強調しました。

バーチは、一時的な組合契約は現在、印象的な俳優が求めている保護を提供しており、これらはあらゆるゲーム会社がすぐに署名するために利用できると指摘しました。彼女はストライキをしっかりと支持し、ビデオゲームで演技する声の未来を保護するためにそれを不可欠であると見なしました。

@ashly.burch ai aloy ♬オリジナルサウンド - アシュリーバーチについて話しましょう

生成的AIは、近年、大きなレイオフに直面しているビデオゲームやエンターテイメント業界のホットなトピックのままです。批判は、倫理的な懸念、権利の問題、および魅力的なコンテンツを生み出すためのAIの苦労から生じました。たとえば、キーワードスタジオは完全にAIに生成されたゲームを作成しようとしましたが、AIが人間の才能に取って代わることができないと投資家に報告しました。

これらの課題にもかかわらず、いくつかのビデオゲーム会社は、開発プロセスで生成AIを調査し続けています。 Activisionは最近、AIが生成されたゾンビサンタロードスクリーンに対する反発の中で、Call of Duty:Black Ops 6の一部の資産に対してAIを使用して開示しました。声優のストライキは、特定のNPCが声をかけられたままであるDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームに影響を与え始めました。昨年、SAG-AFTRAは、Riotがゲームをキャンセルしてストライキを弱体化させようとしたと言われた後、リーグオブレジェンドに対するストライキを開始しました。 Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の新しい声に関するプレイヤーフィードバックに続いて、キャラクターを再構築しました。先週、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームのパッチノートを介して交代を発見しました。

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは最近、Gen ZやGen Alphaなどの若い世代のビデオゲームにおけるAIの重要性についてコメントしました。彼は、AIが非プレイヤーキャラクターの相互作用をどのようにパーソナライズできるかを強調し、デジタルネイティブのパーソナライズされた意味のあるゲーム体験に対する欲求に応えました。