Ashly Burch menyatakan kebimbangan mengenai AI dalam Seni Permainan

Pengarang : Allison Apr 11,2025

Ashly Burch, suara di belakang Aloy dalam siri Horizon, baru-baru ini menangani video berkuasa AI yang bocor yang memaparkan watak itu. Video yang muncul minggu lalu dan dilaporkan oleh The Verge , mempamerkan teknologi dalaman Sony yang menunjukkan watak-watak AI yang dihasilkan. Walaupun kebocoran itu, Sony belum menjawab permintaan IGN untuk memberi komen mengenai perkara itu.

Dalam video itu, yang sejak itu telah dipadam, pengarah kejuruteraan perisian Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, bercakap dengan versi AI AI. AI Aloy, menggunakan suara yang diminta dan ucapan dan animasi wajah AI, memberi respons kepada siasatan Raghoebardajal tentang kesejahteraannya dengan, "Halo, saya menguruskan baik-baik saja. Walau bagaimanapun, suara itu bukan Burch tetapi satu robot yang tipikal dari penjana teks-ke-ucapan. Animasi wajah AI adalah kaku, dan matanya tidak mempunyai kualiti hidup yang seumur hidup.

Watak PlayStation Terbaik Face-Off

Pilih pemenang

Duel baru 1st 2 3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee

Burch, yang telah meminjamkan suaranya kepada Aloy dalam semua empat permainan Horizon setakat ini (Zero Dawn, Dilarang Barat, Call of the Mountain, dan Lego Horizon Adventures), mengambil Tiktok untuk membincangkan video itu. Beliau mengesahkan bahawa pemaju Horizon Guerrilla telah memaklumkan kepadanya bahawa demo teknologi itu tidak menunjukkan sebarang perkembangan semasa dan tidak menggunakan mana -mana data prestasinya. Penjelasan ini menunjukkan bahawa teknologi AI ALOY tidak akan dipaparkan dalam permainan multiplayer Horizon yang akan datang atau Horizon 3 yang dijangkakan. Burch mengakui bahawa Sony Interactive Entertainment, syarikat induk gerila, memiliki hak kepada watak Aloy.

Mengekspresikan kebimbangannya, Burch menekankan potensi kesan teknologi sedemikian terhadap seni prestasi permainan. Dia menggunakan video AI Aloy untuk memberi penerangan tentang mogok yang berterusan oleh pelakon suara permainan video, yang telah menyaksikan perkembangan yang ketara dalam beberapa minggu kebelakangan ini. The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Artis Televisyen dan Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini mengemas kini ahli -ahlinya mengenai rundingan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video, mencatatkan kemajuan tetapi juga jurang yang signifikan dengan kumpulan tawar -menawar industri mengenai isu -isu penting.

Burch menyatakan tuntutan teras mogok: persetujuan untuk membuat versi AI pelakon, pampasan yang adil, dan ketelusan mengenai penggunaan beregu AI. Beliau menyatakan kebimbangan yang mendalam mengenai kewujudan teknologi itu sendiri, tetapi mengenai potensi kekurangan perlindungan bagi pelakon jika mogok gagal. Burch menekankan cintanya terhadap industri dan keinginannya untuk melihat masa depan di mana generasi baru pelakon dapat terus menyampaikan persembahan yang luar biasa. Beliau menegaskan bahawa dia tidak mensasarkan mana -mana syarikat tertentu, termasuk gerila, tetapi memberi tumpuan kepada isu perlindungan yang lebih luas semasa mogok.

Burch menegaskan bahawa kontrak kesatuan sementara kini menawarkan perlindungan yang dicari oleh pelakon yang menarik, dan ini tersedia untuk mana -mana syarikat permainan untuk menandatangani dengan segera. Dia tegas menyokong mogok itu, melihatnya sebagai penting untuk melindungi masa depan suara yang bertindak dalam permainan video.

@ashly.burch marilah kita bercakap mengenai ai aloy ♬ bunyi asal - Ashly Burch

Generatif AI kekal sebagai topik hangat dalam permainan video dan hiburan video, yang telah menghadapi pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kritikan telah timbul dari kebimbangan etika, isu hak, dan perjuangan AI untuk menghasilkan kandungan yang menarik. Sebagai contoh, Studio Kata Kunci cuba mencipta permainan AI yang dihasilkan sepenuhnya tetapi dilaporkan kepada pelabur bahawa AI tidak dapat menggantikan bakat manusia.

Walaupun terdapat cabaran -cabaran ini, beberapa syarikat permainan video terus meneroka AI generatif dalam proses pembangunan mereka. Activision baru-baru ini didedahkan menggunakan AI untuk beberapa aset dalam Call of Duty: Black Ops 6, di tengah-tengah tindak balas terhadap skrin pemuatan zombie Santa yang dihasilkan AI. Pemogokan pelakon suara juga mula mempengaruhi permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft, di mana NPC tertentu tetap tidak disengajakan. Tahun lepas, SAG-AFTRA memulakan mogok terhadap League of Legends selepas Riot didakwa cuba melemahkan mogok dengan membatalkan permainan. Activision juga mengesahkan watak -watak recasting dalam Call of Duty: Black Ops 6 berikut maklum balas pemain mengenai suara baru. Seminggu lalu, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch permainan.

Asad Qizilbash, Ketua PlayStation Productions dan Ketua Produk di PlayStation Studios, baru -baru ini mengulas mengenai kepentingan AI dalam permainan video untuk generasi muda seperti Gen Z dan Gen Alpha. Beliau menyerlahkan bagaimana AI dapat memperibadikan interaksi watak bukan pemain, yang memenuhi keinginan orang asli digital untuk pengalaman permainan yang diperibadikan dan bermakna.