World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

ผู้เขียน : Isabella Feb 19,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะมาถึงของ World of Warcraft: ตรงกันข้ามกับ Final Fantasy XIV

Blizzard ได้นำเสนอการแอบดูคุณสมบัติที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft: เที่ยงคืนโดยเน้นความแตกต่างที่สำคัญจากวิธีการของ Final Fantasy XIV ทีม WOW เน้นการเข้าถึงโดยระบุเป้าหมายของ "บ้านสำหรับทุกคน" ซึ่งแตกต่างจากระบบของ FFXIV ที่อยู่อาศัยของ WoW จะหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปลอตเตอรีและบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ ผู้เล่นจะสามารถได้รับและปรับแต่งบ้านโดยไม่ต้องกลัวการครอบครอง

World of Warcraft มีเป้าหมายที่จะจัดการกับความผิดหวังที่อยู่อาศัยทั่วไป มีประสบการณ์ใน MMOs อื่น ๆ การออกแบบจัดลำดับความสำคัญการรวมกันช่วยให้การเข้าถึงร่วมกันระหว่างสมาชิก Warband โดยไม่คำนึงถึงการแข่งขันหรือฝ่าย ในขณะที่ตัวละครของมนุษย์อาจไม่ซื้อบ้านในเขต Horde แต่ตัวละครโทรลล์ของสมาชิก Warband สามารถให้การเข้าถึงสำหรับทุกคน

ในขณะที่จำนวนเขตที่อยู่อาศัยจะถูก จำกัด (สองตัวโดยมี "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลงแต่ละแปลง) โซนเหล่านี้มีการตั้งค่าทั้งทางเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน พื้นที่สาธารณะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกแนะนำความสามารถในการปรับขนาดและวิธีการที่ จำกัด น้อยกว่าเมื่อเทียบกับแปลงที่ จำกัด เซิร์ฟเวอร์ของ FFXIV

ความมุ่งมั่นของ Blizzard ที่มีต่อผู้เล่นที่อยู่อาศัยขยายเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรก พวกเขามองเห็น "การเดินทางที่ยาวนาน" ด้วยการอัปเดตและการขยายอย่างต่อเนื่องที่วางแผนไว้สำหรับแพตช์ในอนาคต ความมุ่งมั่นนี้ประกอบกับการรับรู้ถึงความท้าทายที่อยู่อาศัยของ FFXIV แสดงให้เห็นถึงความพยายามอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่คล้ายกัน

รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะใกล้เคียงกับการเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนของ World of Warcraft: เที่ยงคืน