World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

Autore : Isabella Feb 19,2025

Il prossimo sistema abitativo di World of Warcraft: un contrasto con Final Fantasy XIV.

Blizzard ha offerto una sbirciatina alla funzione di alloggi del giocatore in arrivo a World of Warcraft: Midnight, evidenziando le differenze chiave dall'approccio di Final Fantasy XIV. La squadra WoW sottolinea l'accessibilità, affermando un obiettivo di "una casa per tutti". A differenza del sistema di FFXIV, l'edilizia abitativa di WoW eviterà costi esorbitanti, lotterie e rigide sanzioni per abbonamenti scaduti. I giocatori saranno in grado di acquisire e personalizzare le case senza paura del recupero.

World of Warcraft mira ad affrontare le frustrazioni abitative comuni vissute in altri MMO. Il design dà la priorità all'inclusività, consentendo l'accesso condiviso tra i membri della banda di guerra indipendentemente dalla razza o dalla fazione del personaggio. Mentre un personaggio umano potrebbe non acquistare una casa in una zona di orda, il personaggio del troll di un membro della Warband può, fornendo accesso a tutti.

Mentre il numero di zone abitative sarà limitato (due, con "quartieri" di circa 50 trame ciascuno), queste zone sono istanziate, offrendo opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono generate dinamicamente, suggerendo la scalabilità e un approccio meno restrittivo rispetto ai grafici limitati al server di FFXIV.

L'impegno di Blizzard per gli alloggi dei giocatori si estende oltre il lancio iniziale. Immaginano un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti e espansioni in corso pianificate per patch future. Questo impegno, unito al loro riconoscimento delle sfide abitative di FFXIV, suggerisce uno sforzo deliberato per evitare insidie ​​simili.

Ulteriori dettagli sono previsti più vicini alla presentazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte.