World of Warcraft neemt een prik op Final Fantasy 14 met zijn woonplannen

Auteur : Isabella Feb 19,2025

World of Warcraft's aankomende woningssysteem: een contrast met Final Fantasy XIV.

Blizzard heeft een voorproefje aangeboden in de spelerwoningen die naar World of Warcraft komen: Midnight, waarin belangrijke verschillen worden benadrukt van de aanpak van Final Fantasy XIV. Het WOW -team benadrukt de toegankelijkheid en verklaart een doel van 'een thuis voor iedereen'. In tegenstelling tot het systeem van FFXIV, vermijdt de huisvesting van WOW exorbitante kosten, loterijen en harde straffen voor vervallen abonnementen. Spelers zullen in staat zijn om huizen te verwerven en te personaliseren zonder angst voor herstel.

World of Warcraft streeft naar gemeenschappelijke woningfrustraties ervaren in andere MMO's. Het ontwerp geeft prioriteit aan inclusiviteit, waardoor gedeelde toegang tot Warband -leden mogelijk is, ongeacht karakterrace of factie. Hoewel een menselijk personage mogelijk geen huis in een Horde -zone koopt, kan het trolkarakter van een Warband -lid en biedt het toegang voor iedereen.

Hoewel het aantal huisvestingszones beperkt zal zijn (twee, met "buurten" van elk ongeveer 50 plots elk), zijn deze zones geïnstanceerd en bieden ze zowel openbare als privé -opties. Openbare ruimtes worden dynamisch gegenereerd, wat wijst op schaalbaarheid en een minder beperkende aanpak in vergelijking met de server-beperkte plots van FFXIV.

Blizzard's toewijding aan spelerswoningen reikt verder dan de eerste lancering. Ze voorstellen een "langdurige reis" met lopende updates en uitbreidingen gepland voor toekomstige patches. Deze inzet, in combinatie met hun erkenning van de huisvestingsuitdagingen van FFXIV, suggereert een opzettelijke inspanning om soortgelijke valkuilen te voorkomen.

Verdere details worden verwacht dichter bij de zomer onthulling van World of Warcraft: Midnight.