Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่เขาจะไม่พัฒนามัน
Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Death Stranding มีแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับความตายที่มีศักยภาพ 3 แต่เขายืนยันว่าเขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต เจาะลึกถึงความตายที่มีความตาย 2 วิธีสำหรับการผ่อนชำระในอนาคตและสำรวจสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการเดินทางที่สร้างสรรค์ของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคมฮิเดโอะโคจิมะเปิดเผยว่าในขณะที่เขาได้คิดว่า Death Stranding 3 อาจนำมาซึ่งเขาจะไม่เข้าร่วมโครงการ เขาเน้นคุณลักษณะที่สำคัญจาก Death Stranding 2 (DS2) ซึ่งเป็น "ประตูจาน" ซึ่งเขาเชื่อว่าสามารถอำนวยความสะดวกในภาคต่อที่ตั้งอยู่ในประเทศต่างๆซึ่งอาจนำไปสู่ซีรีส์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด Kojima กล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" อย่างไรก็ตามเขาทำให้ชัดเจนว่าเขาไม่มีความตั้งใจที่จะพัฒนาภาคที่สามเป็นการส่วนตัวโดยพูดว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมัน" สิ่งนี้ทำให้ประตูเปิดสำหรับนักพัฒนาคนอื่น ๆ เพื่อรับหางเสือด้วยแนวคิดดั้งเดิมของ Kojima
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
ผลกระทบระดับโลกของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางของความตายอย่างมีนัยสำคัญของการตาย 2. เปิดตัวก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ธีมของเกมดั้งเดิมหมุนรอบการเชื่อมต่อและอันตรายของการแยก Kojima สะท้อนให้เห็นว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่สะท้อนการเล่าเรื่องของเกมโดยเน้นถึงความสำคัญของเครือข่าย Chiral ซึ่ง Kojima เปรียบกับอินเทอร์เน็ต เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" ถึงกระนั้นเขาก็สังเกตเห็นความขัดแย้งที่แผนกอินเทอร์เน็ตเดียวกัน ด้วยการเพิ่มขึ้นของ metaverse เขากังวลเกี่ยวกับการกัดเซาะของการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ที่แท้จริงโดยระบุว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงวิธีนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไป
โพสต์-pandemic, Kojima พิจารณาธีมดั้งเดิมสำหรับ DS2 โดยตั้งคำถามถึงประโยชน์ของการเชื่อมต่อที่มากเกินไป เขาแบ่งปันว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมาก" ความรู้สึกสะท้อนให้เห็นในตัวละครของเกม The Strands ในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมของพวกเขา: เกมแรกของ "Let's Connect" กับภาคต่อของ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
แม้ว่า Kojima จะไม่นำเกม Death Stranding ครั้งต่อไป แต่กิจการสร้างสรรค์ของเขาก็ยังห่างไกล ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและ Jordan Peele ประกาศความร่วมมือของพวกเขาในเกม OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima เปิดเผยว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ ๆ ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima ยังมีการร่วมมือกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 IP ดั้งเดิมใหม่นี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญ การพัฒนาจะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่โครงการเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานสำหรับเนื้อหาใหม่จาก Kojima ด้วย Death Stranding 2: บนชายหาดที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 ใน PlayStation 5. รับทราบข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ Death Stranding 2: บนชายหาดโดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!



