World of Warcraftは、ファイナルファンタジー14でハウジングプランでジャブを取得します

著者 : Isabella Feb 19,2025

World of Warcraftの今後の住宅システム:ファイナルファンタジーXIVとの対照。

Blizzardは、World of Warcraft:Midnight、Final Fantasy XIVのアプローチとの重要な違いを強調しているPlayer Housing機能を覗き見しました。 WOWチームはアクセシビリティを強調し、「すべての人のための家」の目標を述べています。 FFXIVのシステムとは異なり、Wowの住宅は、失効したサブスクリプションに対する法外なコスト、宝くじ、および厳しい罰則を回避します。プレイヤーは、差し押さえを恐れることなく家を獲得し、パーソナライズすることができます。

World of Warcraftは、他のMMOで経験した一般的な住宅の欲求不満に対処することを目指しています。この設計は、包括性を優先し、キャラクターレースや派ionに関係なく、ウォーバンドメンバー間の共有アクセスを可能にします。人間のキャラクターは大群のゾーンで家を購入しないかもしれませんが、ウォーバンドのメンバーのトロールキャラクターは、すべての人にアクセスを提供することができます。

住宅ゾーンの数は限られていますが(2つ、それぞれ約50のプロットの「近隣」)、これらのゾーンはインスタンスであり、公開オプションとプライベートオプションの両方を提供します。パブリックエリアは動的に生成され、FFXIVのサーバー制限プロットと比較して、スケーラビリティと制限性の低いアプローチを示唆しています。

Blizzardのプレイヤーハウジングへのコミットメントは、最初の発売を超えています。彼らは、将来のパッチのために継続的な更新と拡張が計画された「長期にわたる旅」を想定しています。このコミットメントは、FFXIVの住宅課題の承認と相まって、同様の落とし穴を避けるための意図的な努力を示唆しています。

詳細については、World of Warcraft:Midnightの夏の発表に近いことが予想されます。